前言
20世紀(jì)下半葉,《龍與地下城》的發(fā)行為桌游界帶來(lái)不小的震動(dòng),TRPG游戲的概念因此開(kāi)始普及。時(shí)至今日,跑團(tuán)玩法在一眾RPG游戲中反而略顯“清高”,即使前者對(duì)后者的發(fā)展有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。
不能怪玩家挑剔,跑團(tuán)的本質(zhì)決定了其深?yuàn)W的游戲體系,只是憑一時(shí)的興趣,可能無(wú)法堅(jiān)持到品味出游戲樂(lè)趣的時(shí)候。
在筆者看來(lái),《阿瑞亞之旅》這款新游正好解決了跑團(tuán)中讓新手望而卻步的問(wèn)題。卡通風(fēng)格的美術(shù)、清晰的指引、極簡(jiǎn)的操作……它兼并了來(lái)自未知的獨(dú)特樂(lè)趣和隨開(kāi)隨停的休閑感。
線上跑團(tuán)對(duì)孤狼玩家來(lái)說(shuō)十分友好,該游戲支持單人模式和本地多人模式。一個(gè)人購(gòu)買就可以邀請(qǐng)三個(gè)人免費(fèi)加入游戲,且不用湊齊固定人數(shù)就能開(kāi)局,聽(tīng)起來(lái)還算實(shí)惠。
如果你對(duì)跑團(tuán)抱有興趣,《阿瑞亞之旅》或許能成為不錯(cuò)的入門教程。
+桌游質(zhì)感的美術(shù)設(shè)計(jì)
+鬧劇風(fēng)格的故事情節(jié)
+簡(jiǎn)單便捷的操作
+豐富多樣的互動(dòng)
-部分關(guān)卡時(shí)限過(guò)于緊張
-道具功能有待擴(kuò)展
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來(lái)一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見(jiàn)這樣的言論——“開(kāi)發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。