當(dāng)然過于貼合游戲細(xì)節(jié),也不是全然沒有壞處。很顯然這部劇對(duì)純路人黨就不是很友好,如果有的觀眾一部《輻射》都沒玩過,很可能看的一頭霧水。什么鋼鐵兄弟會(huì)、英克雷、NCR,這都誰(shuí)是誰(shuí)。
其次,在劇集的好評(píng)如潮下,也不乏聽到許多原作愛好者抗拒的聲音。系列續(xù)作的爭(zhēng)議與近年來“游改”作品的頻頻翻車,令“改編毀IP”的非議愈演愈烈。尤其是在劇集放出了完整的前八集后,諸如“設(shè)定瘋狂吃書”的討論就從未間斷。確實(shí),將一部已經(jīng)先入為主的佳作,改編至新老觀眾都能滿意,其難度與平衡點(diǎn)的把握,都絕非易事。
不過盡管《輻射》看上去是一部比較傳統(tǒng)的末日生存美劇,篇幅最多的女主線和《輻射76》故事有點(diǎn)相像,都講述了一個(gè)避難所出生的居民在核爆后幾十年外出去建設(shè)廢土,與多方正邪勢(shì)力周旋的故事,但《輻射》做的好的地方是既忠于原著原世界觀又不照搬已有作品,從三個(gè)不同的視角去審視災(zāi)后的末世廢土,尤其是尸鬼線提供了一個(gè)獨(dú)特的視角,這又與一般的末日求生又很大不同。
幾個(gè)主演的表現(xiàn)也算可圈可點(diǎn),女主的選角有爭(zhēng)議,算不上能讓人眼前一亮,但一雙大眼睛也確實(shí)讓人有記憶點(diǎn);而尸鬼老哥這個(gè)角色特別,不管是電視劇里少見的喪尸人設(shè),還是正邪難辨的渾沌氣質(zhì)都讓他自帶一份魅力,全劇沒有特別臉譜化的人物,每個(gè)人的行為軌跡都是為了生存...
從目前的內(nèi)容來看,可以說贏得了相當(dāng)一部分游戲玩家和普通觀眾的肯定。作為一個(gè)老玩家,我也希望他能將這個(gè)質(zhì)量保持下去,能夠老老實(shí)實(shí)尊重原著再加以改編,就是對(duì)玩家最大的敬意了。
其實(shí)話說回來,游戲改編真人劇在近幾年有過許多新作品,網(wǎng)飛、派拉蒙、HBO、亞馬遜紛紛入場(chǎng),對(duì)不同風(fēng)格的游戲進(jìn)行改編上映。像是《獵魔人》、《光環(huán)》、《最后生還者》真人劇,都曾引發(fā)粉絲們的廣泛關(guān)注。
也正如《最后生還者》《輻射》的成功所證明的,電子游戲IP改編的影視劇其實(shí)有非常大的發(fā)展?jié)摿Α.?dāng)下各種類型和廣受歡迎的系列作品都蓄勢(shì)待發(fā),而無論是呈現(xiàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的大規(guī)模戰(zhàn)斗,還是視覺小說的敘事劇情,甚至一些在行業(yè)內(nèi)經(jīng)久不衰的游戲IP,比如《戰(zhàn)錘》其科幻的世界觀或史詩(shī)級(jí)的歷史設(shè)定,其實(shí)都非常適合搬上大銀幕。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。