而除了露西這條主線外,還有另外兩條故事線也值得一提:
一條涉及到“尸鬼”。在《輻射》的游戲世界中,有成千上萬的尸鬼存在,是一種在核爆炸中幸存下來,但因殘余輻射而嚴重變異的人類種族。劇中沃爾頓·戈金斯飾演的尸鬼在核爆前身份是好萊塢演員庫珀·霍華德,他和自己的女兒親眼目睹了毀滅地球的核戰(zhàn)爆發(fā)。
他在核爆之后變異成尸鬼,存活了兩個多世紀,如今是一個殺人如麻的賞金獵人??杀M管身體本質上是一個“僵尸”,但他的言談和思維卻更類似人類。
他殺狗救狗、在小鎮(zhèn)大殺四方、把尸鬼熟人做成肉干、切斷女主手指,拿女主釣嗜吞螈...他自私、糾結,有著不惜一切代價活下去的狠勁,但只有這樣的“人”,能夠在末世頑強地活下去。也正是存在這樣的人,才能讓這個末世求生故事更加真實,不落入俗套。
另一個黑人小哥是屬于“鋼鐵兄弟會”,在原作背景里,鋼鐵兄弟會一開始只是為了在廢土上生存,后來則成為了一個研究組織,接著成為了一個包含神秘宗教色彩的準軍事團體,在西海岸與主要的廢土勢力作戰(zhàn)。
在劇中的這位名叫馬克西姆斯的黑人小哥,一開始的身份是鋼鐵兄弟會的一名候補生。因為童年時期被一個穿戴著動力甲T-60的兄弟會軍人救過一次,從此立志成為一名動力甲駕駛員。但等他千辛萬苦才獲得成為機甲駕駛員的扈從之后,才發(fā)現這些人和自己想象中的“騎士”完全不是一類人...
《輻射》的這三位主角,以避難所居民、軍人與尸鬼的角度描繪廢土世界,確實是一個比較高級的方式,既避免單一敘事的單調枯燥,又可以在短時間內呈現《輻射》世界的巨大架構。以至于用了一兩集的時間,《輻射》就展現出了足夠混亂也足夠黑暗的末世,信服力拉滿。
但是,如果只有這些,那么本劇絕不會獲得高分。
作為一部游戲改編劇,其實單從劇集的第一集中,就能發(fā)現其集齊了游戲中的許多關鍵要素。譬如說經典的避難所、動力機甲、廢土世界中殘破的城鎮(zhèn)、以及頗具原子朋克氣息的飛艇......這一系列內容,都很容易勾起玩家們曾經的記憶。
其實早在去年11月,為了突顯《輻射》真人劇對游戲的還原,外媒Gamespot就發(fā)布過一套對比圖。從角色、場景氛圍布置以及各種游戲中經典元素,都有了一種近乎復刻版的體驗。而亞馬遜對服化道方面的考究,也讓玩家們對這款游戲改編劇集擁有更多信心。
動力甲T-60
飛艇
甚至連站樁對話都頗得精髓,陶德還是忘不了老傳統(tǒng)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。