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原鑄化后,藍(lán)罐頭殺得更爽了!《星際戰(zhàn)士2》體驗(yàn)

2023-08-24 18:07:04    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

文:大米拌飯

“泰倫蟲(chóng)族,你們的藍(lán)爸爸回來(lái)啦!”

在 TGA 2021頒獎(jiǎng)典禮上公布的第三人稱動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已定檔今年冬季,杉果有幸參與本次測(cè)試,體驗(yàn)了一把在蟲(chóng)潮中殊死搏斗的爽快戰(zhàn)斗,如果你也對(duì)這款游戲感興趣的話,不妨來(lái)看看吧。

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>>>戰(zhàn)斗場(chǎng)面變得細(xì)膩而宏大

作為 2011 年發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》續(xù)作,玩家將在《星際戰(zhàn)士2》中繼續(xù)扮演戰(zhàn)士泰圖斯,為支援星界軍士兵而在這片充滿泰倫蟲(chóng)族的星球肆意拼殺,使用經(jīng)過(guò)強(qiáng)化過(guò)的身體與能力消滅這永無(wú)止境的宇宙蝗蟲(chóng)。

當(dāng)對(duì)手從獸人變成了泰倫蟲(chóng)子后,除了外型的變化,敵人數(shù)量和壓迫感也較之前作進(jìn)行了全面的升級(jí)。本次測(cè)試中如同潮水般襲來(lái)的蟲(chóng)潮重現(xiàn)了電影《僵尸世界大戰(zhàn)》的名場(chǎng)面,而面對(duì)這來(lái)勢(shì)洶洶的敵人大軍玩家又將如何應(yīng)對(duì)呢?

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同時(shí)改變的還有游戲的場(chǎng)景,本次測(cè)試玩家將從主戰(zhàn)場(chǎng)出發(fā),歷經(jīng)森林最終到達(dá)基地內(nèi)部。得益于游戲引擎的升級(jí),滿目瘡痍的戰(zhàn)場(chǎng)和充滿古生物氣息的巨大森林烘托出本作原始蕭殺的氣氛,而基地內(nèi)部尸骸遍地的駭人畫(huà)面也標(biāo)志著此地曾經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)場(chǎng)艱苦卓絕的戰(zhàn)斗。

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>>>高科技武器又怎能缺席

既然敵人變成了充滿野性的泰倫蟲(chóng)子,那么全面進(jìn)化的星際戰(zhàn)士小隊(duì)又怎么會(huì)缺少大型殺傷性武器的加持呢?盡管在測(cè)試中像“喵喵錘”,動(dòng)力斧等在上一作大放異彩的武器并沒(méi)在本次亮相,單就鏈鋸劍和戰(zhàn)術(shù)小刀的體驗(yàn)就已經(jīng)稱得上“夠勁”了。

不同于《戰(zhàn)錘40K:暗潮》需要手動(dòng)激活才能啟動(dòng)的鏈鋸劍設(shè)計(jì),在《星際戰(zhàn)士2》中玩家無(wú)需額外操作即可借由單分子鋸刃切開(kāi)泰倫蟲(chóng)子堅(jiān)硬的外殼。戰(zhàn)術(shù)小刀的使用則更加靈活,快速突刺以及揮砍能夠使 泰圖斯 更好的躲閃來(lái)自四面八方的攻擊。

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熱武器方面則是提供了熱熔槍(Meltagun)、爆彈卡賓槍(Bolt Carbine)、重型爆彈槍(Heavy Bolte)、自動(dòng)爆矢步槍(Auto Bolt Rifle)等多種選擇,并通過(guò)射速,彈夾容量以及傷害來(lái)對(duì)槍械做出區(qū)分。個(gè)人在拿到熱熔槍后便愛(ài)不釋手“,美美把玩”了一番,其迸發(fā)的強(qiáng)大沖擊力和近距離傷害在面對(duì)蟲(chóng)群時(shí)的效果著實(shí)令人血脈噴張。

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>>>大幅增強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

《星際戰(zhàn)士2》在敵人數(shù)量和場(chǎng)景方面都做了大幅提升,那么如何在混亂復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)中為玩家呈現(xiàn)出一場(chǎng)高質(zhì)量的戰(zhàn)斗演出想必是左右玩家游戲體驗(yàn)的重中之重。

首先作出改變的是游戲的 UI,初代經(jīng)典三角式設(shè)計(jì)被完全修改,取而代之的則是更加科學(xué)的按鍵布局。槍械彈藥、技能值和投擲物數(shù)量的組合讓玩家能夠更好地評(píng)估角色的戰(zhàn)斗狀態(tài),血條和護(hù)甲的經(jīng)典位置保證玩家零門(mén)檻過(guò)渡,而精簡(jiǎn)后整體布局也能讓玩家更好地沉浸在“砍殺”的氛圍之中。

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同時(shí)敵人進(jìn)攻時(shí)出現(xiàn)的提示也為玩家提供了操作的可能。當(dāng)敵人身上浮現(xiàn)藍(lán)色圓環(huán) UI 時(shí),玩家只要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)摁下彈反鍵便能直接執(zhí)行處決攻擊,而敵人身上呈現(xiàn)橘紅色提示時(shí),避其鋒芒則是最穩(wěn)妥的選擇。

本作的處決動(dòng)作更是一大亮點(diǎn),其種類之豐富,動(dòng)作之暴力絕對(duì)讓玩家直呼過(guò)癮,并且在手撕敵人后的護(hù)甲恢復(fù)也讓角色在戰(zhàn)斗中擁有了續(xù)航的能力,不然在面對(duì)滔天蟲(chóng)海,縱然主角武力值爆表也還是有被耗死的風(fēng)險(xiǎn)。

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>>>仍未知曉的升級(jí)內(nèi)容

盡管本次測(cè)試已經(jīng)展示出《星際戰(zhàn)士2》不俗的游戲質(zhì)量,但相關(guān)升級(jí)系統(tǒng)并未在試玩中進(jìn)行披露,以至于在宣傳片中帥氣的近戰(zhàn)招式,雷霆萬(wàn)鈞的空氣背包踐踏以及在太空中飛行等內(nèi)容都沒(méi)有真正上手一試。同時(shí)試玩版中大招只是增加了武器的傷害,并沒(méi)有能夠體驗(yàn)原鑄化戰(zhàn)士的真正實(shí)力,期待正式版能夠?yàn)橥婕姨峁┰鯓訌?qiáng)勁的能力。

另一方面,在測(cè)試中敵人種類也略顯單一,除了基礎(chǔ)雜魚(yú)兵蟲(chóng)(Gaunt)外,手持雙刃能夠抵擋玩家攻擊的泰倫武士(Tyranid Warrior),遠(yuǎn)程攻擊手槍蟲(chóng)(Termagant)以及主打一個(gè)“神風(fēng)敢死隊(duì)”精神的浮游生物便是其全部?jī)?nèi)容,期待在后續(xù)宣發(fā)中能夠看到更多經(jīng)典泰倫蟲(chóng)族形象。

游戲中還出現(xiàn)了一些與星界軍士兵合作抵抗敵人的片段,盡管他們的實(shí)際作用幾乎為零,但在這邊蠻荒的大陸上能多一個(gè)人類同胞也是好的,不知道在正式版中星界軍是否會(huì)有更多出場(chǎng)機(jī)會(huì)呢?

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>>>測(cè)試中的不足

對(duì)于內(nèi)容來(lái)說(shuō),一個(gè)小時(shí)的測(cè)試流程或許不足以展示游戲的全部亮點(diǎn),但就優(yōu)化水平而言《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》至少是不太合格的。個(gè)人自用 5800X +RX 7900XT 的主機(jī),在高畫(huà)質(zhì)下幀數(shù)只能達(dá)到 40~50 幀左右,在復(fù)雜場(chǎng)景下甚至能掉到30 多幀。

當(dāng)我將畫(huà)面調(diào)到中等,分辨率從 4K 調(diào)整至 2K 時(shí),游戲幀數(shù)也沒(méi)有發(fā)生多大的變化(幀數(shù)限制為 120 幀),個(gè)人理解是測(cè)試版可能限制了機(jī)能,期待后幾次測(cè)試中能夠體驗(yàn)高幀率的西班牙小戰(zhàn)神吧。

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>>>結(jié)語(yǔ)

盡管在測(cè)試中時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的掉幀和卡頓情況的確讓人十分難受,但以游戲本身的素質(zhì)和《戰(zhàn)錘 40K》題材的世界觀設(shè)計(jì),都叫人無(wú)比期待游戲正式版的推出。

更殘暴的敵人,更多元化的場(chǎng)景,更華麗的處決動(dòng)作,更豐富的槍支種類,以及更強(qiáng)大的星際戰(zhàn)士,或許這就是我對(duì)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的期待吧。

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