《博德之門3》不論是銷售量還是話題度都證實了這款游戲的成功。但游戲目前只在PC平臺發(fā)布,主機平臺的玩家一直在詢問移植進度。近日工作室老板也是正式回應(yīng)了該疑問。
拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天與微軟游戲負責(zé)人菲爾·斯賓塞會面后,我們非常高興地確認,我們已經(jīng)找到了一個解決方案,可以讓我們在今年將《博德之門3》帶到Xbox玩家面前,這是我們已經(jīng)努力了很長時間的事情。所有的改進都會體現(xiàn)出來,包括在XSX上的分屏合作特性。但XSS不支持分屏合作,但也支持Steam/Xbox Series版之間的跨平臺進度。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。