一提到開放世界,我知道你一定想到了那個三個小伙伴和狗狗的游戲??烧嬉摂M真沉浸,“給他愛”的故事恐怕還真比不了《荒野大鏢客2》。
作為一款西部題材的開放世界游戲,本作在細節(jié)刻畫的方面已經達到了令人發(fā)指的地步,而這種成功的細節(jié)一旦足夠多,那必然會量變產生質變。整個游戲的沉浸感會瞬間提升到一個匪夷所思的檔次上。雖然這種手法在一些精通技巧的制作人和開發(fā)團隊眼里是笨拙的、低效的,聰明過頭的他們自信有一百種方法同樣讓玩家產生共鳴,不必如此鋪張。但他們可能永遠不知道這種所謂的“笨拙”究竟有多么強的沖擊力,更不能否認這種事無巨細細節(jié)呈現是奢侈的、夢幻的、甚至是令人敬畏又絕無僅有的。而誕生在這樣一個有些有肉的西部世界中的故事,必然也是震撼且難以忘懷。
“到了最后,因為我的心碎,才發(fā)現原來我自己也有一顆心。”
游戲既為我們帶來了有可能是歐美游戲史上最好的角色:亞瑟摩根,也為我們譜寫了一段只屬于那個荒蠻西部的壯麗史詩。也許前期較為緩慢的節(jié)奏會讓你一時間抓不到重點,但這是一部書寫人生、書寫時代的西部史詩,值得你拿出更多的精力投入其中。并且這是一個后勁十足的故事,也必然不會讓你失望。如果你是一個享受沉浸感玩家,那必然不可錯過。
人們都常說,任何時候把握了親情,那么這個故事就獲得了大多數的受眾。那么怎么才能讓親情變得深入人心呢?最簡單的辦法一定是把它放進無與倫比的絕境之中。而在此框架中最成功的作品一定是最后生還者1了。
比起爭議不斷的2代,最后生還者1的故事雖然也是那么的殘忍殘酷,可就像是絕境之中盛開的花朵一樣,縱然前路艱辛充滿絕望,可我們仍有寄托希望的地方,仍能等到希望之花的盛開。為此我們可以掙扎,可以奮斗,可以付出一切,甚至可以背叛世界。為了完成這優(yōu)秀的劇情體驗,無論是劇情的節(jié)奏編排,還是畫面的構建設計,亦或者是鏡頭的利用,開發(fā)商頑皮狗工作室都做到精確、完美的程度。只為劇情敘事演出的效果能夠達到極致,本作可謂是充分把電影化特性完美的應用在游戲身上。而最近推出的新重制版,更是通過更加細膩傳神的表情系統(tǒng),讓角色們的神態(tài)表演更上一層樓,每一個瞬間的情感變化都能進入玩家的心里。如果你想體驗一場極具人性光輝,又跌宕起伏的末世救贖之旅,那么歷久彌新的最后生還者1代定然是你的游戲人生中不可或缺的存在。
至臻情感類的故事寫不好的話,很容易陷入矯揉造作,自我感動的怪圈之中。很難說書寫者的情感是假的,但人與人能互相理解,產生共鳴本就不是一件容易之事。作者需要對這份感情有充足的駕馭能力,再狠心的把它丟進一個即真誠又真實的故事中。到此,如果能百分百做好這些工作。那已經是一部極能打動人的作品了,可如果在此基礎上能再賦予深刻的成長主題。那將更加如虎添翼,但這考驗的就不僅僅是作者優(yōu)秀的情感塑造能力,更是對人生的觀察和思考。達到這種名著深度的文學作品有很多,而我要推薦給你的是Key社于2004年推出的文字游戲Clannad。
可能你已經看過動畫版Clannad,那是一部少有的優(yōu)質游戲改編動畫。但能夠如此成功的改編,除了京都動畫卓絕的改編實力外,自然離不開原作的本來的優(yōu)秀。
隱喻、小鎮(zhèn)、很閑但又溫柔的不良少年、可愛又個性特異的女孩們,一切都是標準的galgame展開方式,似乎沒什么特別的。可隨著劇情發(fā)展,當每條路線的女主過往被揭開,那些悲傷,痛苦經歷被生動呈現在眼前。你就將充分感受到本作于其他galgame的與眾不同,因為它一定程度上突破了載體和游戲類型的束縛,展現了作者對人生的獨到且深刻的理解。但盡管本作的腳本家麻枝準喜虐玩家的名號聲名海外,可在本作中刻畫苦難并非作者的所求,真正被重點刻畫其實是角色們在苦難之中的成長。然而更可貴的是,不僅僅是主角自己,故事當中的所有人,都在隨著時間的腳步,一步步蛻變成更好的自己。畢竟成長過程可能很孤獨,但他終歸不只是一件孤獨的事情。在Clannad里這也可以是伙伴間的一段笑中帶淚的旅程。
隨著時間的流逝,這段講述成長的旅程的故事也將隨著主角畢業(yè)、結婚、工作、生子的步伐伴隨著新的經歷,逐漸升華。最終匯作那句被玩家讀者刷過無數次的名句——“讀作Clannad,寫作人生”。
如果你也曾迷茫過,困惑過,也曾無助過,那么一定不要錯過Clannad游戲版,比起動畫把每一個主角的故事高超且無縫的串聯(lián)起來。游戲中分布在不同線路的她們,要更加的詳實,也更加的具有體驗感。畢竟人生不就該是用來體驗的嗎?
多線敘事一直是凸顯敘事超神的最佳游戲類型,因為這類游戲可以在故事的一開始就為玩家?guī)斫厝徊煌膭∏檎归_,通過細碎的線索暗示玩家:調性完全不同的故事之間的竟然緊密關聯(lián)!可究竟是怎樣的關聯(lián),卻又被藏在之后的劇情當中,吊足玩家胃口。
《十三機兵防衛(wèi)圈》采用十三個主角,十三個視角。在香草社天下無敵的美工下,展現在玩家面前的是美麗又神秘,秀色又壯美的科幻史詩。fami通編輯更是送上了評語:“今后的游戲史上或許無論如何也做不出、也不會再做出這樣的游戲了”。
雖然十三個視角有些多,需要玩家游玩時非常專心致志,但出色的懸念塑造始終在游戲中被良好的保持下去。游戲也絲毫不懼怕你猜到故事的敘述詭計,因為能讓你猜到的永遠不可能是最關鍵的。而游戲“詭計套詭計”的高超技巧,卓越的向我們展現出編劇對于反套路這一技巧的爐火純青。
在此基礎上,秀色各異,帥氣可愛的一眾男女主角們,帶著他們各異又繽紛多彩的故事共同編織出這部科幻巨作。如果你享受真相層層解開的快感,鐘愛于精致細膩的2d美術風格,那么本作你絕對不該錯過!又或者說,只要你是一名游戲玩家,那么這款神作就值得你投入寶貴的時間去親自體驗。
不得不說,縱觀游戲歷史,哪怕是優(yōu)中選優(yōu),在有限的數量面前,仍會錯過不少值得推薦的作品。那么在你的心目中,還有哪些游戲應該上榜呢?歡迎在評論區(qū)分享你的答案~
文/冷劍少俠
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