很快,全球多家娛樂公司也紛紛開展自己的流媒體業(yè)務(wù),其中成長速度最快的莫過于迪士尼旗下流媒體平臺(tái)Disney+,憑借自有的豐富的內(nèi)容IP與Netflix形成你追我趕的局面。在日本動(dòng)畫領(lǐng)域,Disney+同樣進(jìn)行了規(guī)劃和布局。
在版權(quán)購買方面,Disney+與Netflix較為相似,偏好能為觀眾提供爽點(diǎn)或能夠帶來感官刺激的熱血、懸疑、科幻等題材,比如融入穿越元素,遵循經(jīng)典少年漫套路的《東京復(fù)仇者》;劇情緊湊刺激,推理邏輯縝密的《夏日重現(xiàn)》;畫風(fēng)獨(dú)特的《四疊半神話大系》等等。
此外迪士尼還合理運(yùn)用手中擁有的IP資源與日深度合作,《星球大戰(zhàn) 幻境》正是由此誕生的產(chǎn)物。該作由7家風(fēng)格各異的日本動(dòng)畫公司共同制作,致敬《星球大戰(zhàn)》的同時(shí),將光劍、絕地武士、友情、親情等星戰(zhàn)元素以日系動(dòng)畫風(fēng)格進(jìn)行全新演繹。
除此之外,不少海外IP持有方也找到日本動(dòng)畫公司進(jìn)行合作,使IP以更多元的形式進(jìn)行傳播,從而提升其影響力。例如去年上線Netflix的《賽博朋克:邊緣行者》,不僅獲得觀眾和玩家的普遍好評(píng),還帶動(dòng)游戲重回Steam暢銷榜第二名。再比如米哈游與飛碟社達(dá)成合作,就其旗下熱門游戲《原神》進(jìn)行動(dòng)畫化,目的同樣在于此。此類合作并非單方面利好,對(duì)于動(dòng)畫公司也是進(jìn)一步提升其知名度,打響招牌的機(jī)會(huì)。
大環(huán)境推動(dòng)下,流媒體已成為是日本動(dòng)畫走向海外市場的主要渠道,比如《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):石之?!穭?dòng)畫選擇Netflix作為全球唯一網(wǎng)絡(luò)發(fā)行渠道,以一整年的播出方式延長其影響力。Mappa獨(dú)資的《電鋸人》動(dòng)畫以及人氣動(dòng)畫《間諜過家家》則同時(shí)登陸了Netflix、Amazon Prime、Hulu、Crunchyroll等多個(gè)平臺(tái)。當(dāng)然在日本動(dòng)畫借助流媒體平臺(tái)傳播的同時(shí),也需要面對(duì)海內(nèi)外商業(yè)模式差異導(dǎo)致的諸多問題,進(jìn)而對(duì)制作和后續(xù)衍生開發(fā)也會(huì)有所影響。不過機(jī)遇與挑戰(zhàn)總是并存的,雙方只有不斷磨合,及時(shí)調(diào)整策略方向。對(duì)于日本動(dòng)畫來說,流媒體平臺(tái)已經(jīng)成為其想要走得更遠(yuǎn)的重要途徑。
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