作為今年毫無(wú)爭(zhēng)議的年度游戲,《博德之門(mén)3》可以說(shuō)一經(jīng)發(fā)售就引起了不小的轟動(dòng),其風(fēng)頭甚至超越了年初的超大作《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》,讓玩家領(lǐng)略到歐美風(fēng)格高自由度RPG的強(qiáng)大魅力。其實(shí)《博德之門(mén)3》的成功并非完全意外,這種玩法早在上世紀(jì)末電腦游戲領(lǐng)域就有著不俗表現(xiàn),盡管被日式作品壓制沉寂了很長(zhǎng)時(shí)間,近些年開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)崛起,不僅那些曾經(jīng)的名作以重制形式煥發(fā)新生,更是出現(xiàn)了精心設(shè)計(jì)的,符合現(xiàn)代玩家習(xí)慣的改良作品。
本期我們就整理出十款《博德之門(mén)3》以外的精品CRPG,這些游戲都可以在最新硬件平臺(tái)體驗(yàn)。排名不分先后,良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
10.《星球大戰(zhàn) 舊共和國(guó)武士》(Star Wa Knights of the Old Republic)
這款二十年前發(fā)售的游戲能夠出現(xiàn)在本期榜單中,既是意外驚喜也是順理成章,在微軟最新主機(jī)的向下兼容列表中,本作是為數(shù)不多幾個(gè)初代XBOX游戲,甚至還支持Xbox One X畫(huà)面強(qiáng)化,時(shí)至今日仍然有大量愛(ài)好者重溫回顧,重制的呼聲更是高漲,然而前一段時(shí)間重制版宣布停止開(kāi)發(fā),給玩家留下了不小的遺憾。經(jīng)典的《星球大戰(zhàn)》故事背景,加上豐富的人物養(yǎng)成,配合可暫?;睾现茟?zhàn)斗,成為了CRPG作品中難以被取代的一款,2007年IGN曾評(píng)選“有史以來(lái)最好的100部游戲”,本作名列第27位,重制版無(wú)疾而終,讓老版本還會(huì)陪伴玩家很長(zhǎng)時(shí)間。
09.《博德之門(mén)1+2 強(qiáng)化版》(Baldur's Gate and Baldur's Gate 2 Enhanced Editio)
作為《博德之門(mén)3》的原生鼻祖,1998年12月發(fā)售的《博德之門(mén)》算得上歐美風(fēng)格RPG最早的成功代表,游戲以經(jīng)典的《龍與地下城》規(guī)則為基礎(chǔ),打造出實(shí)時(shí)冒險(xiǎn)+暫停新穎的體驗(yàn),兼顧了策略性和快節(jié)奏,豐富的地圖探索區(qū)域、曲折有深度的劇情、多種性格豐富的人物塑造,這些經(jīng)典元素對(duì)后續(xù)作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。同時(shí)允許玩家通過(guò)編寫(xiě)腳本、導(dǎo)入圖像聲音等手段,制作各種MOD改版,創(chuàng)造出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的旅程。《博德之門(mén)》兩部作品在當(dāng)年掀起了CRPG最早的一波高潮,如今經(jīng)過(guò)重制后,最新版已經(jīng)在主流平臺(tái)全面推出,畫(huà)面表現(xiàn)在現(xiàn)代硬件環(huán)境下有了大幅提升,而且包括了官方全部擴(kuò)展內(nèi)容,更是加入了全新制作的原創(chuàng)內(nèi)容,喜歡CRPG的玩家不容錯(cuò)過(guò)。
08.《廢土3》(Wasteland 3)
除了奇幻故事外,歐美CRPG另一種經(jīng)典世界觀就是末日之后,《廢土》系列同樣有著悠久的歷史,最新作《廢土3》已經(jīng)發(fā)售。玩家將來(lái)到美國(guó)西部的春天城,這里被核冬天的塵埃所籠罩,邪惡組織控制了這里的石油生產(chǎn),你要為了生存而戰(zhàn)。本作依然延續(xù)了CRPG經(jīng)典的世界探索和以文字對(duì)話為主的故事表現(xiàn),玩家需要經(jīng)常面臨選擇,各種支線任務(wù)和隨機(jī)事件往往會(huì)同時(shí)出現(xiàn),選擇或放棄都會(huì)有著不同的正反面影響,會(huì)以聲望形式直觀展現(xiàn)出來(lái),并影響到NPC對(duì)角色的態(tài)度和對(duì)話內(nèi)容,整個(gè)世界沒(méi)有絕對(duì)的黑白標(biāo)準(zhǔn),生存才是這個(gè)殘酷環(huán)境的頭等大事。
游戲的角色成長(zhǎng)內(nèi)容同樣豐富,你可以通過(guò)多種手段獲取資源,把最開(kāi)始廢棄的堡壘逐步升級(jí)為功能強(qiáng)大的基地,還能找到大量根據(jù)真實(shí)槍械設(shè)計(jì)的武器,收集配件體驗(yàn)DIY樂(lè)趣。本作可以通過(guò)XGP訂閱服務(wù)免費(fèi)體驗(yàn),快去核戰(zhàn)后世界中建立自己的秩序吧。
07.《永恒之柱》(Pilla of Eternity)
如今已被微軟收購(gòu)的黑曜石(Obsidian Entertainment)在CRPG領(lǐng)域有著強(qiáng)勁表現(xiàn),《永恒之柱》就是其代表作品。
玩家?guī)ьI(lǐng)冒險(xiǎn)隊(duì)伍在奇幻王國(guó)中尋找失蹤的寶藏和神秘的古跡,本作的情節(jié)非常有深度,形形色色的NPC和建筑物,都有著精彩的過(guò)往值得挖掘,尋找世界背后的故事是重要樂(lè)趣。游戲的畫(huà)面表現(xiàn)并不驚艷,敘事形式仍然是現(xiàn)在看起來(lái)有些原始的文字描述,玩家需要像閱讀小說(shuō)那樣,根據(jù)環(huán)境和人物頭像,腦補(bǔ)出人物的內(nèi)心世界,習(xí)慣了直觀動(dòng)畫(huà)的新人可能剛上手會(huì)有些不適,稍作體驗(yàn)后就能感受到這種復(fù)古玩法的樂(lè)趣。
《永恒之柱》已經(jīng)順理成章地加入到XGP訂閱服務(wù),不僅免費(fèi)還包括了之前PC版全部DLC,主機(jī)版針對(duì)此類游戲文字量超大的特點(diǎn),沒(méi)有采用以往簡(jiǎn)單移植PC版導(dǎo)致手柄用戶抓狂的做法,而是借鑒了微軟移植RTS游戲的經(jīng)驗(yàn),例如按鍵直接切換人物選擇,避免了使用搖桿移動(dòng)光標(biāo)的不良體驗(yàn)。對(duì)于不喜歡戰(zhàn)斗的純休閑玩家,游戲還設(shè)計(jì)了一路暢通無(wú)阻的故事模式,如果你之前沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)CRPG,那么本作可以作為敲門(mén)磚。
06.《永恒之柱2》(Pilla of Eternity 2)
作為之前飽受好評(píng)的CRPG續(xù)作,《永恒之柱2》繼承了前作故事劇情和主機(jī)手柄優(yōu)化等特色,同時(shí)還可以導(dǎo)入初代存檔繼續(xù)游戲,最吸引人的創(chuàng)新元素,莫過(guò)于以海上冒險(xiǎn)為主要故事內(nèi)容。
本作的游戲世界設(shè)定在死亡之火群島,你將在海上度過(guò)大部分旅程,通過(guò)自由設(shè)定航線,探索充滿著機(jī)遇和危險(xiǎn)的群島海域,眾多島嶼和港口間有著大量人物,與這些NPC交流能得到大量的情報(bào)和任務(wù),每次決策都會(huì)影響到后續(xù)進(jìn)程。這一次玩家的大本營(yíng)不再是城堡而是戰(zhàn)船,你可以升級(jí)船只招募船員,使其成為堅(jiān)不可摧的海上壁壘?!队篮阒?》的游戲世界中,多方勢(shì)力都有自己的需求,無(wú)論是瘋狂挖掘島嶼資源,還是使用武力統(tǒng)一全島,都讓玩家有充足的發(fā)展空間,當(dāng)然你也可以選擇遠(yuǎn)離政治斗爭(zhēng),成為獨(dú)狼式的海盜。
本作同樣以包括全部擴(kuò)展DLC的終極版形式登陸主機(jī),作為微軟的親兒子自然可以通過(guò)XGP訂閱服務(wù)免費(fèi)體驗(yàn),這樣的良心大作可不多見(jiàn)。
05.《神界 原罪》(Divinity Original Sin)
近些年CRPG恢復(fù)流行,這個(gè)名字絕對(duì)是功不可沒(méi),來(lái)自比利時(shí)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)拉瑞安工作室,成功打造出了全新的原創(chuàng)品牌。
本作的故事設(shè)定在奇幻風(fēng)格的綠維瓏世界,“秘源”這種強(qiáng)大的力量一直披著神秘的面紗,然而隨著黑暗時(shí)代來(lái)臨,秘源成了破壞世界的邪惡力量,一群名為“秘源獵人”的戰(zhàn)士四處活動(dòng),尋找并消滅那些使用秘源的術(shù)士,玩家將扮演一位年輕的獵人,在處理一起簡(jiǎn)單的案件時(shí),逐步卷入到威脅整個(gè)世界的陰謀之中,從此展開(kāi)了冒險(xiǎn)。游戲在繼承傳統(tǒng)CRPG高自由度的故事情節(jié)、豐富的人物養(yǎng)成等經(jīng)典特色同時(shí),進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,改善了以往作品畫(huà)面表現(xiàn)簡(jiǎn)陋、戰(zhàn)斗系統(tǒng)過(guò)于復(fù)雜等不良體驗(yàn),多種難度規(guī)則照顧了不同水平玩家,讓很多新人有濃厚的興趣通關(guān),針對(duì)骨灰粉絲則設(shè)計(jì)了極具挑戰(zhàn)性的榮譽(yù)模式,主角死亡即宣告游戲結(jié)束,根據(jù)統(tǒng)計(jì)這個(gè)模式通關(guān)率只有1.5%。
本作發(fā)售后迅速受到廣泛歡迎,2014年被GameSpot評(píng)為年度最佳游戲,之后推出的高清重制版已在全平臺(tái)發(fā)售。
04.《神界 原罪2》(Divinity Original Sin 2)
前作取得巨大成功后,續(xù)作自然順利亮相,本作的故事背景仍然設(shè)定在綠維瓏世界,不過(guò)這次玩家將扮演被囚禁的秘源使用者,以另一方全新的視角體驗(yàn)整個(gè)世界,主角在被押運(yùn)到海島監(jiān)獄時(shí)遇到了海難,從此開(kāi)始了逃亡旅程。游戲場(chǎng)景的探索和互動(dòng)內(nèi)容更加豐富,很多看似無(wú)關(guān)緊要的道具,仔細(xì)觀察后都會(huì)有驚喜的發(fā)現(xiàn),讓你有了極強(qiáng)的探索欲望?,F(xiàn)代MOBA游戲中的坦克、輸出、輔助、奶媽等設(shè)計(jì),以回合制戰(zhàn)棋形式實(shí)現(xiàn),完全不輸給單獨(dú)的策略游戲。《神界 原罪》兩部作品不僅自身表現(xiàn)出色,更是讓拉瑞安工作室坐上了當(dāng)今業(yè)界CRPG頭把交椅,從而有機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)《博德之門(mén)3》這款玩家期待二十余年的續(xù)作,可以說(shuō)沒(méi)有《神界 原罪》的成功,就不會(huì)有今天我們玩得樂(lè)此不疲的《博德之門(mén)3》。
03.《開(kāi)拓者 擁王者》(Pathfinder Kingmaker)
這個(gè)名字對(duì)于新玩家而言可能有些陌生,但對(duì)于那些喜歡桌游的老玩家卻有著很高的知名度,如今這款根據(jù)同名桌游改編的游戲已經(jīng)在最新平臺(tái)發(fā)售,并在經(jīng)典規(guī)則的基礎(chǔ)上,融入了大量現(xiàn)代CRPG元素,主機(jī)版更是在PC版基礎(chǔ)上,包括了全部擴(kuò)展DLC。
游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)叫做“失竊之地”的大陸,曾經(jīng)繁榮的環(huán)境如今已成為充滿邪惡勢(shì)力,秩序不再的無(wú)主之地,你可以在這里自由探索,遇到形形色色的NPC,組建屬于自己的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,去挑戰(zhàn)多種充滿不確定因素的隨機(jī)事件。本作另一個(gè)特色就是主城建造系統(tǒng),你可以像《英雄無(wú)敵3》那樣升級(jí)各種建筑物,讓冒險(xiǎn)隊(duì)伍擁有堅(jiān)實(shí)大本營(yíng)的同時(shí),還能帶來(lái)不同類型的支線任務(wù),豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)主線故事冒險(xiǎn)有著巨大幫助。游戲的整體難度略高,特別是在中后期選錯(cuò)技能很可能被直接勸退,好在可以詳細(xì)設(shè)置自定義難度,新玩家先選擇最低難度熟悉規(guī)則后,就能體驗(yàn)到本作的魅力。值得一提的是本作的音樂(lè)由Inon Zur創(chuàng)作,微軟最新的超大作《星空》BGM就是出自這位大師,優(yōu)美的旋律讓玩家很容易沉浸在游戲世界中。
02.《開(kāi)拓者 正義之怒》(Pathfinder Wrath of the Righteous)
這款游戲同樣是根據(jù)同名桌游的擴(kuò)展改編,與前面的《擁王者》有所不同的是,本作將重點(diǎn)放在了故事流程上,極高的自由度讓玩家有了屬于自己的冒險(xiǎn)體驗(yàn),場(chǎng)景細(xì)節(jié)和人物表現(xiàn)都堪稱一絕。在這個(gè)游戲世界中,你不再像同類作品那樣只是個(gè)無(wú)足輕重的小棋子,而是在決定世界命運(yùn)的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)中,扮演舉足輕重的關(guān)鍵角色,但無(wú)論是拯救還是毀滅,都取決于玩家的選擇。作為一款內(nèi)容豐富的CRPG,《開(kāi)拓者 正義之怒》上手難度較高,光是序章就需要十幾小時(shí),適合那些有一定經(jīng)驗(yàn)的用戶,一旦上手之后很快就會(huì)沉浸在其中不能自拔。
01.《戰(zhàn)錘40K 行商浪人》(Warhammer 40K Rogue Trader)
借著《博德之門(mén)3》熱潮,剛剛發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K 行商浪人》可以說(shuō)將CRPG帶到了全新的領(lǐng)域,總部位于塞浦路斯的Owlcat Games繼兩部《開(kāi)拓者》取得玩家廣泛好評(píng)后,再次給我們帶來(lái)了另一款精品。根據(jù)同名桌游改編的本作,在《戰(zhàn)錘40K》龐大世界觀基礎(chǔ)上,通過(guò)“行商浪人”這個(gè)獨(dú)特的身份來(lái)體驗(yàn)冒險(xiǎn)故事,他們不僅是貿(mào)易商人,更是探險(xiǎn)家和領(lǐng)主,在統(tǒng)治難以覆蓋的偏遠(yuǎn)星域有著強(qiáng)大的權(quán)力,這給玩家的自由度奠定了良好基礎(chǔ)。經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗和人物職業(yè)養(yǎng)成,讓新老玩家都能盡快上手進(jìn)入到游戲世界,你可以根據(jù)自己的喜好,組建最多6人的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,不同能力的組合將給玩家?guī)?lái)巨大幫助,當(dāng)然作為貿(mào)易者也不會(huì)忘掉老本行,有著充足容量的虛空船可以讓你在各地收集道具并完成各種交易。
游戲已經(jīng)上線Steam、PS5、Xbox等平臺(tái),有深度的玩法內(nèi)容,加上豐富的成就獎(jiǎng)杯設(shè)定,讓《行商浪人》成為了獨(dú)樹(shù)風(fēng)格的CRPG新的標(biāo)桿之作。
隨著眾多作品的成功,CRPG已經(jīng)重新成為玩家關(guān)注的熱門(mén),相信未來(lái)還會(huì)有更多新的經(jīng)典出現(xiàn),如果你對(duì)《博德之門(mén)3》有興趣,那么本期這幾款游戲同樣值得嘗試。不知道各位還玩過(guò)哪些好玩的CRPG佳作呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的推薦~
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