事實上,從《原神》的璃月到《星鐵》的仙舟羅浮,你會發(fā)現(xiàn),米哈游一直以來都有著將中華文化傳播到國際的愿景。
而這一愿景也的確在《星鐵》中得以體現(xiàn)——在海外和國內互聯(lián)網(wǎng)文化融合于游戲的同時,為中華文化提供了一條至關重要的傳播渠道。
就像我在前面提到的,當初丹恒·飲月推出時,他本身帶有中華傳統(tǒng)特色的外形和“龍”的意象,就讓不少海外玩家了解到了“中國龍”的內涵。
而隨著丹恒·飲月的上線,一曲《水龍吟》更是在全球掀起了討論的熱度,這意味著,角色、音樂不僅僅是游戲中的一部分,更是一種文化符號,通過它,中華文化在全球范圍內也可以得到更為深刻的關注和理解。
此次水龍吟破圈事件登上解放日報
不得不說,《星鐵》在提供高品質內容的同時,還在不斷持續(xù)地傳播我們中華文化的內涵和底蘊,而這種“雙管齊下”的努力,使得游戲不僅僅局限于娛樂的層面,更是成為了一種文化的傳播者。
也正因如此,通過在游戲中融入豐富的中華文化元素,米哈游也能夠成功地打破了地域的限制,讓世界各地的玩家能夠深刻感受到中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,在世界的平臺上得到了很大的認可。
所以我也有理由相信,在未來的日子里,我們不僅能夠看到《星鐵》取得的成功,也能看到更多米哈游手下的國產游戲,登上世界的舞臺。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。