12月8日,TGA 2023 年度游戲大獎頒獎典禮正式開啟。
雖說每年的TGA最終提名總是“幾家歡喜幾家愁”,但我想對于國內(nèi)手游玩家們而言,最令人振奮的莫過于——《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《星鐵》)獲得了TGA年度最佳移動游戲大獎。
這一提名其實對不少人來說都非常出乎意料。因為距離游戲正式上線僅才不到一年,很多人其實一開始都沒有預(yù)料到,《星鐵》能夠入圍今年的TGA。
而如今,《星鐵》不僅成功地躋身今年的TGA,更是在與《最終幻想7:永恒危機》、《怪物獵人NOW》等老牌IP游戲的激烈競爭中脫穎而出,順利摘得了年度最佳移動游戲的桂冠——不得不說實力確實夠“硬”的。
而更讓人感到驚喜的是,除了TGA這一極具含金量的獎項,《星鐵》也在不同的平臺上獲得了肯定和贊譽。
就在上周,《星鐵》就憑借出色的品質(zhì)斬獲了Google Play和Apple年度最佳游戲、Google Play年度最佳劇情游戲等多項大獎,幾乎包攬了所有今年手游界能夠拿到的最高獎項。
作為一款上線不到一年的“新游戲”,能夠在這么短的時間就獲得TGA、Google Play和Apple的“三連冠”,《星鐵》這次真的是創(chuàng)造了一次開創(chuàng)歷史的成就。
但這一切并非只是偶然。事實上,即便是忽略這些獎項提名,你也會發(fā)現(xiàn),《星鐵》的優(yōu)異成績其實在發(fā)售之初就可見一斑。
還記得在《星鐵》宣布開啟預(yù)約時,游戲僅僅六天就達到了全平臺1000萬預(yù)約人數(shù)。而正式上線之后,游戲更是在一天內(nèi)全網(wǎng)下載量超2000萬并且呈現(xiàn)了多國移動登頂?shù)氖r,成為了二游市場上一款“現(xiàn)象級”的游戲。
同時,《星鐵》上線后首周的流水就輕松超過2億,而首月成績更是達到了全球營收將近60億的出色成績,創(chuàng)造了國產(chǎn)二游單月流水的歷史新高。
數(shù)據(jù)來源:B站UP主國產(chǎn)二次元手游觀察
當然,雖然“流水”在商業(yè)上通常被視為成功的標尺,但要贏得世界級的獎項,絕非僅憑數(shù)據(jù)和流水就能達成。
與其將“流水”視為成功的唯一標志,倒不如反過來想——只有游戲品質(zhì)達到最高水準,才能吸引更多玩家,從而推動流水的提高。
所以,上線才不到一年,《星鐵》就能拿到大滿貫這樣輝煌的成績——我想更多的還是歸功于它本身過硬的質(zhì)量。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。