今年的8月28日,劍網(wǎng)3舉行了游戲的十四周年慶典。
作為一款“年代久遠(yuǎn)”的國產(chǎn)武俠MMORPG,劍網(wǎng)3自2009年8月28日開啟公測以來,已經(jīng)運(yùn)營了整整十四個(gè)年頭。這段歷程中,游戲經(jīng)歷了巔峰時(shí)刻,也遇到過不少挫折,但始終如一的,似乎就是玩家們對于這款游戲的那份熱情。
為了慶祝這一盛會(huì),本次劍網(wǎng)3在成都歡樂谷舉行了為期3天的嘉年華活動(dòng)。很榮幸能夠受邀參加這一特殊的盛會(huì),而在這個(gè)場合,我也深刻體會(huì)到了玩家們和游戲之間那種深刻的情感紐帶。
來到歡樂谷的巴蜀迷情區(qū)域,我的第一感受就是——這人也太多了吧!
相比于歡樂谷其他區(qū)域還算正常的人流量,這次劍網(wǎng)3嘉年華所處的巴蜀迷情區(qū)域的情況可以說是擠了個(gè)“水泄不通”。無論在何處,你都能看到這些玩家們興奮的身影。有為了拿禮物瘋狂集章的,也有精心打扮成游戲角色給門派爭光的,也有看到小彩蛋驚呼的玩家們。
當(dāng)我來到了游園會(huì)的許愿區(qū)域,我發(fā)現(xiàn)這里早已掛滿了玩家們的許愿牌。我看到了很多求情緣、財(cái)運(yùn)的,不過看到最多的還是許愿“出玄晶”的牌子。
有意思的是,有玩家表示在摸了玄晶許了愿之后還真的閃了——看來想要成為歐皇,還真得靠一手“玄學(xué)”啊。
8月28日晚,劍網(wǎng)3在成都?xì)g樂谷的華僑城大劇院舉行了發(fā)布會(huì)。
作為一名現(xiàn)場觀眾,這次的發(fā)布會(huì)可以說是真真切切的震撼到我了。
節(jié)目演出涵蓋川劇、舞蹈、演奏等等多種藝術(shù)形式,有將門派和臉譜結(jié)合的精彩變臉,還有楊麗萍基金會(huì)大力扶持的PCDC孔雀當(dāng)代舞團(tuán)的舞蹈串燒,堪稱一場視聽盛宴。
不過,最令我難以忘懷且深感感動(dòng)的,莫過于發(fā)布會(huì)尾聲的一幕:
伴隨著樂隊(duì),配音演員們在現(xiàn)場再現(xiàn)游戲中那些耳熟能詳?shù)钠魏驮捳Z,而玩家們則在觀眾席上舉起蠟燭齊聲合念。在我看來,這便是游戲與玩家之間真摯的"雙向奔赴"。
當(dāng)然,劍網(wǎng)3能夠在這么多年間保持如此高漲的熱度,也讓這么多玩家熱情不減,我想這主要?dú)w功于制作團(tuán)隊(duì)一直以來對游戲的高品質(zhì)持續(xù)運(yùn)營。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。