作為經(jīng)典恐怖游戲之一,《寂靜嶺》系列已經(jīng)有快十年沒有出新作了。不過近兩年來科樂美公布了《寂靜嶺》多款新作的預(yù)告,看樣子這個老IP也要逐漸回到大家的眼前。
這不,經(jīng)過多個月的預(yù)熱之后,系列復(fù)活的第一個新作——《寂靜嶺:飛升(Silent Hill:Ascension)》就在前兩天的萬圣節(jié)正式推出了。
和系列作品不一樣的是,這次推出的《寂靜嶺:飛升》是一款互動式劇情游戲。
類似于《暴雨》、《底特律:變?nèi)恕坊蛘呤亲罱馃岬摹锻甑?,我被美女包圍了》,玩家更像是在看一場電影,不過可以根據(jù)選擇決定劇情的走向。
而且更有意思的是,這個新作似乎還帶有一些“社交”屬性——玩家并不能單獨決定故事的走向,需要所有觀眾共同選擇,最后投票最多的選項則會決定后續(xù)的劇情。
《寂靜嶺:飛升》的劇情選擇界面
目前《寂靜嶺:飛升》的第一集已經(jīng)在移動端和官網(wǎng)上線,并且每晚播出15分鐘左右的劇情,預(yù)計整個故事將會持續(xù)6個月的時間。
看到這里,你是不是還對這種玩法挺感興趣的,或許還想要親自去體驗一下?
但先別急,這游戲或許沒你想的那么有意思。
在《寂靜嶺:飛升》上線之后,游戲的確是帶來了不少討論熱度,但并不是因為網(wǎng)友們在討論劇情內(nèi)容之類的,而是——幾乎一邊倒的罵聲。
翻譯:誰開發(fā)了那坨屎?
那么,為啥這個經(jīng)典IP的新作,發(fā)售之后會這么拉胯呢?
主要的原因還是——這游戲圈錢的味兒實在是太濃了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。