11月22日,steam開啟了秋季特賣活動。相信不少玩家已經(jīng)入手了愿望單里打骨折和新史低的游戲,并開始了一段新的游戲旅途。
不過在另一邊,steam低價區(qū)的玩家們卻并沒有感受到這份促銷的喜悅——因為他們的“特賣節(jié)”已經(jīng)轉(zhuǎn)而成為了“漲價日”。
在上個月,steam宣布了將在秋促的前一天把阿根廷和土耳其區(qū)購買游戲所使用的貨幣改為美元。同時,steam也將同步調(diào)整這些低價區(qū)游戲的定價。
而從調(diào)整之后土區(qū)和阿區(qū)游戲的價格來看,這次游戲調(diào)整后的定價可以說是一次前所未有的“暴漲”。
就拿阿根廷區(qū)調(diào)整后的定價來看,《文明6》的價格已經(jīng)從此前1.36美元的價格漲到59.99美元,漲幅大約在4300%;而《木筏求生》也從一開始的0.61美元漲到了19.99美元,漲幅在3200左右。從整體來講,阿根廷區(qū)游戲平均漲幅已經(jīng)接近500%。
來源:推特@LegonTW
而土區(qū)的價格也同樣暴增,一些原來只要十幾里拉的游戲如今動輒達(dá)到近300里拉的價格,游戲整體漲價也達(dá)到了約450%的幅度。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。