卡婊早已從當(dāng)年生化6的低迷走出來。
生化6時期的卡婊除6之外其他發(fā)售的其實(shí)游戲銷量都不怎么好,那段時間偶爾在游戲網(wǎng)站刷到了財務(wù)狀況不佳的新聞,感覺好像要破產(chǎn)一樣。
直到生化7的出現(xiàn),回歸恐怖,換成第一人稱的視角,劇情之流的也是另起爐灶,破釜沉舟背水一戰(zhàn)了,頗有當(dāng)年生化4開發(fā)的感覺了。
《生化危機(jī)4重制版》并沒有就此掩埋于年度最佳游戲的稱號下,制作人依舊秉持初心,沒有讓玩家感到失望。
它真的非常到位,不僅沒有失去原來的精髓,還匹配上了更適應(yīng)現(xiàn)代的游戲方式。在繼承原版出類拔萃的關(guān)卡設(shè)計的基礎(chǔ)上,整體做加法,局部做減法。
老實(shí)說,原版生化4的地圖設(shè)計已經(jīng)足夠優(yōu)秀。這次在重制版里,很多經(jīng)典戰(zhàn)場都得以保留,只在地形上做了少量畫龍點(diǎn)睛的改動,搭配游戲引擎的出色畫面效果,以一種既熟悉又陌生的面貌與玩家重逢。
并且人物更加豐滿了,特別是礙事梨,游戲優(yōu)化后她的定位更像是伙伴,換句話說,依然礙事,礙事程度沒有這么夸張了,這一點(diǎn)是真優(yōu)化的不錯,在劇情推進(jìn)的時候真的讓人舒服很多。
游戲優(yōu)化也很好,在現(xiàn)今這個充斥著炒冷飯純恰錢風(fēng)氣的時代,生化4重制版可以說又是一個里程碑,真就是炒冷飯里的神作。
這擱誰都能說上一句:時隔18年,我回來了!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。