在當(dāng)下,在大多數(shù)人很難花費(fèi)連續(xù)幾十個(gè)小時(shí)推JRPG的時(shí)代,把重點(diǎn)放在人設(shè)上可能是拯救銷(xiāo)量的最佳手段?;叵肫饋?lái),老系列游戲的新作依靠人設(shè)出圈的事情好像時(shí)有發(fā)生——先不談一向討論度很高的《異度神劍》系列,《女神異聞錄5》特點(diǎn)鮮明的主角團(tuán)讓它順利地進(jìn)入了泛游戲玩家的視野,萊莎的肉腿也實(shí)實(shí)在在地讓《煉金工房》煥發(fā)了第二春。
在這種背景下,制作人在做一款老JRPG的續(xù)作的時(shí)候,把力氣花在“整一個(gè)好看的妹妹”上是可以理解的。你看,剛剛發(fā)售的《靈魂駭客2》的女主林檎就是一個(gè)讓人(至少是讓我)過(guò)目不忘的角色——這位長(zhǎng)腿短褲、身著鐳射外套的綠頭發(fā)妹妹僅僅是在宣傳圖上就一瞬間抓住了我的XP,讓我心甘情愿地陷入到JRPG必然的漫長(zhǎng)折磨中去。
【時(shí)隔25年的續(xù)作】
說(shuō)實(shí)話(huà),第一次拿到《靈魂駭客2》的時(shí)候,我在記憶中搜索了很久關(guān)于這部作品1代的信息,卻一無(wú)所獲;等到查閱資料的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),名為《惡魔召喚師:靈魂駭客》的1代發(fā)售于1997年,首發(fā)平臺(tái)竟然是最近因?yàn)椤懂愂澜缇司恕繁唤?jīng)常招魂的世嘉土星。
拿到世嘉土星的異世界舅舅
事實(shí)上,這是在系列停擺25年之后重新開(kāi)張的續(xù)作。在國(guó)內(nèi)媒體對(duì)制作人石田榮司的采訪中,這位曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)《真女神轉(zhuǎn)生 STRANGE JOURNEY》的監(jiān)督解釋說(shuō),時(shí)隔多年推出續(xù)作,是因?yàn)?ldquo;在ATLUS定期進(jìn)行的玩家調(diào)查中,不斷有玩家為它投票「希望出續(xù)作」。而且在公司內(nèi)部也有很多員工是其粉絲,希望開(kāi)發(fā)續(xù)作的呼聲很高。”
不過(guò),作為一款2022年的游戲,ATLUS必須兼顧系列老害和大量P5新進(jìn)粉絲的感受。因此,游戲的故事本身和前作并無(wú)多大聯(lián)系,僅僅是采用了其中的部分設(shè)定(惡魔召喚師);而且,由于《靈魂駭客》也是ATLUS“女神轉(zhuǎn)生”這一系列的衍生作品,共享著差不多的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和相似的惡魔世界觀——即使你只玩過(guò)P5,《靈魂駭客2》也非常容易上手。
《靈魂駭客2》講述了一個(gè)科技本身拯救人類(lèi)的故事。進(jìn)化到如同神明一般的人工智能Aion意識(shí)到世界危在旦夕,因此孕育出了兩個(gè)人形實(shí)體,試圖干涉現(xiàn)實(shí)、改變世界的命運(yùn)。兩位Aion的代理人被命名為林檎(淺綠色的妹妹)和菲格(紫頭發(fā)的妹妹),她們接到的第一個(gè)任務(wù)就是保護(hù)兩位關(guān)鍵人物——但是在她們到達(dá)的時(shí)候,兩名保護(hù)對(duì)象均已死亡。
此時(shí),林檎選擇使用“靈魂駭入”進(jìn)入到保護(hù)對(duì)象B、惡魔召喚師“艾羅”的靈魂中,在靈魂深處與之對(duì)話(huà),最終將其復(fù)活。
在隨后的一小段時(shí)間里,林檎用同樣的方式復(fù)活了看上去是幕后Boss的鐵面人的情人“米萊狄”、中立的惡魔召喚師“才藏”,并邀請(qǐng)他們加入隊(duì)伍;而隨著劇情的推進(jìn),主角團(tuán)的目標(biāo)也變得愈加明晰:阻止鐵面人集齊全部5個(gè)“圣約”重塑世界。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。