提到 JRPG 這一游戲類型,ATLUS 絕對是個(gè)繞不開的名字。無論影響深遠(yuǎn)的《真·女神轉(zhuǎn)生》系列,還是近年來被譽(yù)為“天下第一”的衍生作《女神異聞錄5》都讓無數(shù)玩家魂?duì)繅艨M。那么你知道嗎?《惡魔召喚師 靈魂駭客》同樣作為該系列衍生作品,距今已經(jīng)有 25 年歷史,憑借出彩的人物設(shè)計(jì)和都市時(shí)尚感斬獲大量受眾,可以說熱度橫跨了好幾代玩家。
什么?你以前沒聽說過?別擔(dān)心,我也一樣。現(xiàn)在感受經(jīng)典的機(jī)會(huì)不就來了嘛,近日發(fā)售的《靈魂駭客2》作為《惡魔召喚師 靈魂駭客》續(xù)作,某種程度上足以彌補(bǔ)我們錯(cuò)過佳作的遺憾。這時(shí)候哪位會(huì)問了,20 多年前的 IP 還能征服今天的玩家嗎?它與 ATLUS 旗下的其他作品又有什么異同?作為一款 JRPG 又什么優(yōu)缺點(diǎn)?今天就讓我們一起進(jìn)入《靈魂駭客2》的世界,探尋這些問題的答案。
初上手體驗(yàn)與聲畫表現(xiàn)(★★★★☆)
《靈魂駭客2》的初上手體驗(yàn)不算特別出彩,初入游戲會(huì)播放大段 CG 動(dòng)畫。從已經(jīng)進(jìn)化到“神明”級別的人工智能 Aion 系列開始,到它創(chuàng)作出了名為林檎和菲格的雙生代理人為止,期間還鋪陳了世界即將遭遇毀滅的背景,引出玩家需要設(shè)法阻止災(zāi)難的目的。
如果不快進(jìn)/跳過的話,大概前半小時(shí)我們都無需操作對著屏幕看播片即可。盡管有助于玩家盡快了解世界觀并融入游戲氛圍,但在 2022 年這種設(shè)計(jì)終究顯得有些楞,笑死,所以我對《靈魂駭客2》第一印象就是濃濃的老式 JRPG 味道。
不過很快我就被現(xiàn)實(shí)狠狠打臉,結(jié)束初期播片后游戲節(jié)奏陡然加快。林檎被 Aion 告知需要惡魔召喚師 Arrow 存活才能阻止世界毀滅,但當(dāng)玩家第一次獲得操作權(quán)限后卻發(fā)現(xiàn)這位老哥已然倒在血泊中命喪黃泉。
于是為了世界的未來,林檎使用能力駭入了他的靈魂深處并使其復(fù)活。這部分劇情點(diǎn)題解釋了“靈魂駭客”的意義,有助于新玩家更好的理解游戲,同時(shí)快速確立了林檎的主角地位,為我們明確了代入視角,有助于后續(xù)故事快速展開。
音畫表現(xiàn)是本作初體驗(yàn)時(shí)最大的亮點(diǎn)之一,以主人公林檎為例,大面積發(fā)光材質(zhì)的金屬綠色映照出更為白皙的皮膚,再搭配 CV 略顯俏皮的配音,極快凸顯了人物性格。同時(shí)場景地圖的搭建也極為出彩,無論是喧鬧的都市街道還是仿古建筑都十分傳神,玩家很快就能在腦海中構(gòu)建出深刻的記憶點(diǎn),不需多時(shí)就能把各個(gè)建筑對應(yīng)的商店和作用記住。
此外,戰(zhàn)斗場景中大量的陰影使用也是不容忽視的優(yōu)秀構(gòu)架,角色自帶的彩色“燈光”、釋放技能時(shí)的華麗特效,與場景陰影形成明顯空間明暗對比,回合制戰(zhàn)斗場景無形之中營造出了感覺舒適的多層次效果,簡直稱得上是光影藝術(shù)。
流行電子音樂和搖滾音樂的加入,更為探索和戰(zhàn)斗增添了諸多樂趣。其中主題曲在頻率極快的電子鼓音色中加入弦樂,更使得流行底色之上多了一絲莊嚴(yán)和肅穆,對應(yīng)《靈魂駭客2》流程中拯救世界的過程以及對人性的探究,顯得十分氣勢恢宏。我之所以給《靈魂駭客2》的前期體驗(yàn)打出 4 顆星,音樂和畫面表現(xiàn)是極大加分點(diǎn)。
《靈魂駭客2》的仲魔系統(tǒng)相較系列其他作品改動(dòng)同樣頗多,進(jìn)入地圖后林檎會(huì)派遣仲魔去偵查和收集道具,隨后我們就會(huì)在隨機(jī)位置遇到有所收獲的仲魔。與它們交談就有可能獲得 HP回復(fù)、MP回復(fù)、金幣、隨機(jī)道具,或者招募新仲魔。相較以往作品中一言不合就開戰(zhàn)的基調(diào),本作招募新仲魔時(shí)要簡單不少,我們不必猜測它們想要什么道具,如果有索取血量、金幣或物品的要求,仲魔會(huì)主動(dòng)提出,我們只需根據(jù)自身情況自由選擇是否同意即可。即便沒有入隊(duì)成功,它們也不會(huì)對玩家發(fā)起攻擊。
仲魔隨機(jī)出現(xiàn)的機(jī)制,確實(shí)減輕了規(guī)劃壓力,但同樣這也是一把雙刃劍。我們無法準(zhǔn)確判斷收益,從而可能導(dǎo)致尋找仲魔的路上出現(xiàn)資源不足的情況,或者明明有一只特別鐘意的仲魔想要入隊(duì),但血量或者仲魔欄位不允許,著實(shí)令人著急上火。
提到仲魔系統(tǒng),系列傳統(tǒng)的仲魔合成機(jī)制同樣沒有缺席?!鹅`魂駭客2》基本延續(xù)了此前的設(shè)計(jì),我們可以將自己擁有的仲魔融合在一起,從而制造出尚未擁有、更為強(qiáng)大的新仲魔以供使用。當(dāng)然等級限制依然存在,我們不能融合出比自身等級更高的仲魔。不過本作可以更為直觀的看到結(jié)果并選擇繼承技能,以年輕人的另一款“寶可夢”來看,本作的收集要素依然十分有趣。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。