第一個(gè)同人作品難以考證,而初音未來(lái)首次聯(lián)動(dòng)的商業(yè)作品是網(wǎng)絡(luò)游戲《釣魚天堂!》。在 2007 年 12 月 21 日開(kāi)始的活動(dòng)中,初音未來(lái)演唱了《釣魚天堂!》的主題曲“水滴”。盡管這次聯(lián)動(dòng)中還包含初音未來(lái)的亞種形態(tài)粗音未來(lái),這個(gè)非常洗腦魔性的形象當(dāng)時(shí)讓不少人期待聯(lián)動(dòng)效果。不過(guò)因?yàn)獒烎~游戲的主要玩法與初音未來(lái)調(diào)性,當(dāng)年這次聯(lián)動(dòng)還是給人一種草草了事的感覺(jué)。
時(shí)間來(lái)到 2008 年上半年,初音未來(lái)的火熱為她持續(xù)帶來(lái)了諸多聯(lián)動(dòng)。2 月 15 日任天堂的《13歲的Hello Work DS》中加入了初音未來(lái),5 月 22 日網(wǎng)絡(luò)游戲《魔法飛球》宣布與初音未來(lái)開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)活動(dòng),同年世嘉的游戲《Virtua Fighter 5R》中也出現(xiàn)了初音未來(lái)、鏡音鈴等熟悉的角色形象。
如今回看,可以說(shuō)從 2007 年 6 月 25 日正式公開(kāi)初音未來(lái)的造形以來(lái),短短幾個(gè)月她就已經(jīng)成為了一個(gè)成熟的 IP。這個(gè)階段初音未來(lái)數(shù)量繁多的官方游戲合作和同人游戲作品,就已經(jīng)充分體現(xiàn)了她的商業(yè)價(jià)值和粉絲基礎(chǔ),而第一款以初音未來(lái)為主角的游戲也沒(méi)有讓玩家們等太久......
>>>第一款以初音未來(lái)為主角的系列游戲
2008 年 8 月下旬,世嘉宣布將開(kāi)始制作音樂(lè)游戲《初音未來(lái) -歌姬計(jì)劃-》(初音ミク -Project DIVA-),這是第一部以初音未來(lái)為主角的游戲,作品名中的“DIVA”是歌劇中女主唱的意思,最終本作于 2009 年 7 月 2 日在索尼 PSP 平臺(tái)正式發(fā)售。
本作主要玩法與傳統(tǒng)音游別無(wú)二致,即根據(jù)歌曲節(jié)奏在指定時(shí)間按下適當(dāng)按鈕,連續(xù)成功則會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)。2009 年本作收錄了大部分初音未來(lái)熱潮中的名曲,例如《初音未來(lái)的消失》《櫻之雨》《World is mine》等等。一時(shí)間粉絲和玩家的熱情被點(diǎn)燃,瞬間收獲了諸多追捧,不足一星期已賣出超過(guò)十萬(wàn)套。
值得一提的是,《初音未來(lái) -歌姬計(jì)劃-》還會(huì)在旗下網(wǎng)站 PIAPRO 招募歌曲、插畫、服裝設(shè)計(jì),這也是初音未來(lái)發(fā)售一周年的企劃。另外本作中世嘉還設(shè)置了“初音未來(lái)的房間”,通過(guò)游玩音游部分玩家可以得到裝飾房間的物品。這為玩家們?cè)鎏砹硕嘁环N目的性,收集癖狂喜的同時(shí)拉長(zhǎng)了游戲時(shí)長(zhǎng),不失為一項(xiàng)聰明的設(shè)計(jì)。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?