首先,《合成大西瓜》的玩法非常簡(jiǎn)單,你完全可以把它看做是俄羅斯方塊和2048的集合體。
屏幕最上方會(huì)依次刷新各種各樣,大小不一的水果,玩家只能也只需要控制水果下落的位置,相同的水果在接觸時(shí),就會(huì)合體成為更大的水果,最小的水果是葡萄,而合成最后,2個(gè)“一半的西瓜”可以合體成為“一個(gè)完整大西瓜”。
如果水果堆疊到觸碰了屏幕最上面虛線警示的位置,那么游戲就會(huì)結(jié)束。
的確,《合成大西瓜》中“葡萄變西瓜”的游戲機(jī)制不合乎常理,讓人完全沒(méi)辦法產(chǎn)生代入感,游戲中甚至連半個(gè)西瓜的橫截面都畫(huà)錯(cuò)了。
▲現(xiàn)實(shí)中西瓜并不會(huì)長(zhǎng)成游戲里那樣種子均勻分布成圓的樣子
但有句俗話也說(shuō)的很好,想在游戲中尋找真實(shí)的都是XX?!逗铣纱笪鞴稀纷呒t靠得不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)道理,而是“1+1=2”的因?yàn)樗裕约靶⌒〉乩昧巳祟惪淘诠亲永锏恼碛推茐挠?,就算是完全沒(méi)有接觸過(guò)任何一款游戲的人,也可以在上手后第一顆和第二顆葡萄合成為車?yán)遄雍?,無(wú)師自通一般地“完全理解”這個(gè)游戲的玩法。
當(dāng)然這個(gè)“完全理解”是打引號(hào)的,盡管《合成大西瓜》的基礎(chǔ)玩法很簡(jiǎn)單,但它的進(jìn)階難度也非常高,因?yàn)檫@個(gè)游戲雖然在西瓜橫切面上沒(méi)那么考據(jù),對(duì)水果之間物理碰撞體積卻意外的考究。
每個(gè)水果都是圓的,所以相互之間必定會(huì)存在不可填補(bǔ)的空隙,甚至越到游戲中后期,無(wú)法組合大水果變多,就很容易組合出一個(gè)外人進(jìn)不來(lái),它們落不下的牢固結(jié)構(gòu),而多余的空隙變多,無(wú)疑也會(huì)加快“game over”的速度;
《合成大西瓜》中每種水果還有著對(duì)應(yīng)體型的重量,這代表了它們?cè)谙侣溥^(guò)程中會(huì)有不同的勢(shì)能,小到葡萄車?yán)遄?,完全無(wú)法撼動(dòng)任何水果,丟下后要不就是和其他葡萄合體變大,要不就溜進(jìn)小縫隙中,成為合成大西瓜最后的攔路虎;
▲現(xiàn)在知道為什么這個(gè)游戲的別名是《葡萄都得死》了吧
大到菠蘿椰子,砸進(jìn)水果堆中會(huì)引發(fā)一連串的碰撞反應(yīng),可能會(huì)讓兩個(gè)原本差一線就能接觸的水果完成合體,高手玩家也能利用反射原理,讓自己丟出去的水果改編方向,到達(dá)難以直接垂直下落的地方。
在電腦端,你甚至可以通過(guò)修改屏幕尺寸,拉伸和擠壓屏幕,把原本進(jìn)入死局的水果給救出來(lái),實(shí)現(xiàn)物理意義上的外掛表現(xiàn)。
毫不夸張的說(shuō),能合出大西瓜,在這幾天的互聯(lián)網(wǎng)上,是一種能讓人感到驕傲的技能。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。