玩法魔性、解壓又不是策略性,讓人點(diǎn)開了就很容易忘記時間,不知不覺就肝到凌晨。
作為一款I(lǐng)AA游戲(In-App Advertisement),《合成大西瓜》可以靠視頻激勵廣告變現(xiàn)而不需要玩家氪金,進(jìn)一步降低了入門的門檻,而且是H5小游戲還可以一鍵分享,《合成大西瓜》爆火得很自然,讓原本只有3個人的游戲制作組,也開始考慮推出app版的可行性。
▲不過評價并不高,很多人都在吐槽要看廣告的問題,或許是大家覺得氪金比直接看廣告更省事兒吧
不過他們的速度還是慢了點(diǎn),打開app store,你會發(fā)現(xiàn)商店中已經(jīng)有了《核爆大西瓜》《魔改大西瓜》《大西瓜純凈版》等等,各種名義的“合成大西瓜”已經(jīng)占據(jù)了整個商店。
相比《合成大西瓜》越合越大,同樣合成系但玩法剛好相反,打著比大西瓜還要魔性標(biāo)簽的《合成小芝麻》也緊跟著上線了。
游戲的制作難度并不高,又因?yàn)樵谖⒉┍?,各種替換了愛豆頭像的《合成大明星》版本也在迷妹(弟)之間流傳;
在高校學(xué)子之間,各種圍繞著自己母校打造的《合成世一大》版本也流傳頗廣,只不過,因?yàn)榇蠹叶加X得自己的學(xué)校才是世界第一大學(xué),所以想要找到自己母校版本的游戲來體驗(yàn),還得稍微花點(diǎn)力氣;雖然大家都不甘示弱地號稱自己的學(xué)校才是第一名;
就連一些平時比較獨(dú)立的小眾圈子,也紛紛交出了自己的“版本答案”。
▲合成二刺猿× 合成最屑人 √
《合成大西瓜》這把火,確實(shí)把互聯(lián)網(wǎng)里外都燒了個遍。
至于它會不會像2年前的《跳箱子》一樣,成為一款帶有社交屬性,用來維系家庭和睦的小游戲,我沒辦法簡單斷言。不過,至少它為玩過的人科普了,那些身邊觸手可及的水果,被切開之后的樣子。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?