點進來的朋友先別急著吐槽今天文章的封面怎么這么丑。
這就是今天要和大家聊的這個《中年失業(yè)模擬器》steam自帶的封面,我可沒有做出任何藝術(shù)上的加工,這個游戲的角色、場景、立繪基本用得都是《RPG Maker》現(xiàn)成的素材,制作者自己做的部分更是充滿了“自學動畫三年”的邪神味兒,宣傳視頻中介紹系統(tǒng)的畫面縮放特效那是相當?shù)年庨g和費眼睛。
對于大部分玩家來說,這應該是一個相當“粗制濫造”的騙錢作品。
▲更別說這樣一個賣相的游戲居然要賣29!
但如果能忍受《中年失業(yè)模擬器》粗糙的第一印象,你會發(fā)現(xiàn)它帶來的游戲體驗異常真實,甚至可以被升格成一部反映社會現(xiàn)狀,引起玩家反思的諷刺大作。
就和游戲的英文標題“When a man lose his job”一樣,在游戲開始的5分鐘里,一路謹小慎微奮斗到了35歲的阿呆(玩家),在某一天被公司開除,因為老板跑路,連點賠償都沒要到,而他面對的困難可不止這么點,身上僅剩的1萬塊錢,背著總計300萬每個月要還1萬5的房貸,上面是半輩子積蓄都被騙走養(yǎng)老都成問題的父母,下面是兩只還要喝奶粉剛上幼兒園的吞金獸,“阿呆(玩家)的中年危機”提早到來了。
別的不說,光是游戲中場景道具基本都是可以互動的,還會有一段略帶“喪氣”的文本來介紹這一點,在自家房子里走一圈,那股子“被公司開除,不敢和家人交代,憋屈卻無處發(fā)泄只能無能狂怒”的怨婦臨場感就十足了。
或者說,制作者把美術(shù)、宣傳的天賦點都點到這些細節(jié)打磨,以及如何構(gòu)建開放自由游戲玩法上了。游戲的主要目的就是賺錢還房貸和養(yǎng)家,玩法也都集中在“如何賺錢”這一點上,而想要在游戲中賺錢的法子可不要太多了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。