歷代最高的銷量,卻沒能給《怪物獵人:世界》帶來歷代最高的評(píng)價(jià)。
強(qiáng)行要求16人共斗的團(tuán)本BOSS(實(shí)際上也只能做到4個(gè)4人小隊(duì)在不同位面打同一個(gè)boss),怪物多動(dòng)癥、純粹堆數(shù)值,導(dǎo)致獵人團(tuán)隊(duì)需要兼顧搭配坦、輸出、奶,再到后面,沒個(gè)秒殺機(jī)制都不好意思說自己是新怪物,越玩越像個(gè)MMORPG。
《怪物獵人:世界》的試驗(yàn)性很強(qiáng),的確,它很次世代,但在很多老獵人的體驗(yàn)中,這些設(shè)計(jì)是反MH的。
▲所以在steam上,比“世界”邁出步子更大的“冰原”評(píng)價(jià)甚至要用很差形容
所以就算是黑客早已公布《怪物獵人:崛起》的試玩版會(huì)在1月8日上架,老獵人之間對(duì)于這款登錄平臺(tái)沒那么次世代的MH會(huì)成為真正的次世代MH的期待并沒有減少。
關(guān)于這個(gè)問題,第一時(shí)間下載了試玩版,并在半天內(nèi)已經(jīng)分別用“大劍、狩獵笛、太刀、盾斧、重弩、弓”擊殺過泡狐龍的我,應(yīng)該有發(fā)言權(quán)。
畢竟同是RE引擎打造的怪獵,《怪物獵人:崛起》至少在初見印象上就非常現(xiàn)代,沒有“勁霸男裝”,切換小區(qū)域也不需要讀取,畫質(zhì)雖然略有下降,但幀數(shù)基本能保證在30幀,非常穩(wěn)定。
雖然沒有加新武器,但以前總是在被獵人嘲笑的武器排行榜中前三,有著“沒見過的武器”“長(zhǎng)柄錘”等難聽外號(hào)的狩獵笛,終于在《怪物獵人:崛起》中迎來了重做。所以我試玩版版的首選武器就是它,體驗(yàn)下來,且不論強(qiáng)度如何,至少現(xiàn)在的狩獵笛樂趣增添了不少。
武器整體長(zhǎng)度的縮短,揮舞時(shí)笨重的手感被改變了不少,在保留了按樂譜揮舞武器上BUFF同時(shí),小BUFF不需要演奏就能上,需要演奏才能上的BUFF效果又非常強(qiáng)力,也避免了很多狩獵笛玩家喜歡空揮純演奏輔助的尷尬場(chǎng)景。
簡(jiǎn)單來說,現(xiàn)在的狩獵笛有種朋克樂隊(duì)的暴躁主唱掄起吉他砸人的快感。
▲而且演奏的那一套連招動(dòng)作值是最高的,多演奏輸出也會(huì)更高
注意!這個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)只針對(duì)1月8日公布的《怪物獵人:崛起》試玩版,并不代表游戲最終質(zhì)量和最終評(píng)價(jià)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)