「《鬼泣》手機(jī)版 ×
手機(jī)版的“鬼泣” √」
作為一個(gè)《鬼泣》老玩家,我實(shí)在是很難在聽(tīng)到卡普空官方授權(quán),登錄手機(jī)平臺(tái)的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》時(shí),對(duì)它產(chǎn)生好感。
作為一款“神作”光環(huán)之下的后來(lái)者,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》可能會(huì)踩的雷有很多,打擊感不夠強(qiáng)、操作別扭、首沖送閻魔刀、V11能一刀999,這個(gè)游戲哪怕只沾了上面說(shuō)的其中一點(diǎn),都足以玩了《鬼泣》十多年的老粉絲對(duì)它打出一張全盤否定,甚至還沒(méi)開(kāi)服就有可能暴死。
但taptap上8.6的評(píng)分;
在宣傳并未鋪天蓋地的情況下,官網(wǎng)87萬(wàn),TAPTAP上97萬(wàn)玩家的預(yù)約數(shù);
玩家最常提到的優(yōu)點(diǎn)—很還原。
似乎都在一定程度上佐證,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》這一次算是安全地蹚出雷區(qū)了。
如果大家還是有點(diǎn)不放心的話,剛好這幾天《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》開(kāi)始了新一輪的測(cè)試,游俠網(wǎng)也非常有幸,獲得了參與測(cè)試的資格,這幾天我在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中搓玻璃體驗(yàn)到“很鬼泣的部分”和“為了更像一款手游而做出的改變”,應(yīng)該可以解決你們的困惑。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?