《奧丁領(lǐng)域》于2007年5月17日在PlayStation 2平臺(tái)發(fā)售,由開發(fā)《公主皇冠》和《朧村正》的香草社擔(dān)當(dāng)制作,作曲則由經(jīng)手《皇家騎士團(tuán)》系列的崎元仁負(fù)責(zé)。
游戲主要視覺設(shè)計(jì)是手繪的幻想繪本風(fēng)格,引用瓦格納創(chuàng)作的歌劇《尼伯龍根的指環(huán)》為基礎(chǔ),游戲角色們和世界觀參考自《北歐神話》和《指環(huán)王》。劇情在“五大災(zāi)厄”將會(huì)毀滅世界的預(yù)言下展開,5位主人公們的故事相互交錯(cuò),玩家從中選擇一位主人公展開冒險(xiǎn)。游戲的過場劇情都以舞臺(tái)劇方式演出。
《奧丁領(lǐng)域》在日本的首周售出近6萬份,到 2007 年底,該地區(qū)的銷量達(dá)到9萬6千份。在北美發(fā)行后,游戲登上了銷售排行榜的榜首,在首月就躋身北美最暢銷游戲前 20 名,并且是該排名中唯一新IP。根據(jù) Atlus的統(tǒng)計(jì),《奧丁領(lǐng)域》在 2007 年至 2008 年期間在全球銷售了35萬份,截至 2015 年,該游戲已在全球售出超過50萬份。
《怪物獵人》是系列的開山之作,于2004年3月11日在PlayStation 2平臺(tái)推出。
在游戲中,玩家能夠從村長或公會(huì)中接受任務(wù)。這些任務(wù)以難度分級(jí),層層解鎖升級(jí)。而任務(wù)主要又分為四種:狩獵、采集、捕獲及事件。狩獵任務(wù)即狩獵一只或數(shù)只特定魔物;采集任務(wù)即采集一些特定物件;捕獲任務(wù)即在沒有殺死特定怪物的情況下以陷阱捕獲它們。
《怪物獵人》火熱引發(fā)了共斗游戲的風(fēng)潮。盡管本作大部分任務(wù)都可以在離線狀態(tài)下一人完成,但聯(lián)機(jī)才是游戲的最大樂趣,較上好友,一起與幾倍于獵人身軀的巨獸搏斗,帶來的是一次次心跳的回憶。雖然游戲?qū)ν婕业牟僮魉教岢隽藰O高的要求,但成功的喜悅讓人沉浸其中。
游戲于2004年3月11日發(fā)布后,截至2013年3月23日已售出了50萬份游戲。其中28萬份在日本售出、11萬份在北美售出、以及8萬份在歐洲售出。本作后來推出資料片《怪物獵人G》,于2005年1月20日在日本發(fā)布。同年,本作被重制成《怪物獵人攜帶版》,登陸PSP。
《吉他英雄》是一款音樂節(jié)奏游戲,在2005年首次亮相。玩家使用的吉他形游戲控制器來模擬彈奏。游戲試圖模仿彈奏真正吉他,包括使用快速彈奏和進(jìn)階指法等等。除了單人游戲模式外,還能夠讓玩家在同一首歌曲里競爭及合作。此后推出的作品也提供了包括人聲和鼓在內(nèi)的樂隊(duì)編制支持。
系列的第一款游戲的預(yù)算僅為100 萬美元,但發(fā)售后大受歡迎,因此開發(fā)商得到了動(dòng)視的青睞,并收購了他們。盡管早期取得了成功,但《吉他英雄》系列作品自從 2009 年開始持續(xù)下滑。盡管仍然有著一批忠實(shí)粉絲,但動(dòng)視仍然表示系列將停止開發(fā)。
不過到了2015 年,動(dòng)視突然宣布了系列久違的新作《吉他英雄:現(xiàn)場》((Guitar Hero Live)),可這一次沒能等到時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn),游戲發(fā)售后反響平平,于是他們轉(zhuǎn)手將工作室賣給了育碧。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。