大規(guī)模的宣傳活動與“Dreamcast”的發(fā)售
次世代主機的名稱,通過讓玩家給主機命名的活動,選擇了含有“Dream”(夢想)與“broadcast”(傳播)含義的兩個詞組合在一起,取名為“Dreamcast”,并于1998年5月發(fā)表。
“Dreamcast""在宣傳上投入的費用與以往相比大幅提高,進行了大規(guī)模的宣傳活動。為了洗去世嘉土星時期給人留下的“核心向”印象,世嘉投放了一系列富有沖擊力,大膽到甚至可以說是自虐的電視廣告。在廣告中登場的專務(wù)執(zhí)行董事湯川英一,通稱“湯川專務(wù)”,在當(dāng)時也引起了熱議。
六月,自虐而又大膽,富有沖擊力的“湯川專務(wù)”系列電視廣告開始播出。在廣告中,小學(xué)生們對世嘉專務(wù)說的“世嘉也太土了!還是PS更好玩”、“回家玩PS嘍!”等臺詞,在當(dāng)時引發(fā)了熱議。
世嘉當(dāng)時的董事湯川一英以“湯川專務(wù)”的形象在廣告中出演,其哀愁又讓人難以討厭的角色塑造也獲得了極大的反響。使得“Dreamcast”此時在整個日本社會中得到了極大的關(guān)注。系列廣告的第一彈《某條街道的聲音》也獲得了第38回ACC全日本CM Festival的最優(yōu)秀電視廣告獎。
在通過廣告創(chuàng)造話題,參加?xùn)|京電玩展等活動展示主機的同時,DC的開發(fā)、制造也在如火如荼地進行。然而,在主機發(fā)售前,最為重要的“Dreamcast”本體的供給卻出現(xiàn)了問題。CPU“SH-4”與圖像芯片“PowerVR2”的生產(chǎn)速度無法達(dá)到預(yù)期,導(dǎo)致DC在發(fā)售時無法保證當(dāng)初預(yù)期的出貨數(shù)量。
盡管如此,世嘉方面還是認(rèn)為有必要在1998年內(nèi)發(fā)售DC以擴大對對手的先發(fā)優(yōu)勢。之后,盡管沒能趕上當(dāng)初決定的發(fā)售日,Dreamcast還是在1998年11月27日以29800日元的價格正式上市。
大規(guī)模的宣傳攻勢也產(chǎn)生了效果,11月27日發(fā)售日當(dāng)天在秋葉原舉行的由“湯川專務(wù)”親手將主機交給玩家的店頭活動聚集了眾多玩家,諸多報社、電視臺對此也進行了報道。
將“湯川專務(wù)”印到外包裝上這樣前所未有的大膽設(shè)計也在當(dāng)時引發(fā)了討論。在發(fā)售后,世嘉還以“Dreamcast”的名義,通過節(jié)目贊助等方式積極開展媒體宣傳。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。