拋開劇情說游戲
說回游戲,作為一款卡牌游戲來說,《邪惡冥刻》這款游戲的卡牌雖然沒有炫酷的卡牌畫面,畢竟有的游戲光靠著印卡就賺得盆滿缽滿了,而在這樣一款以像素為核心的游戲中你很難看到精美的卡牌,但其卡牌的的效果與各個牌組之間的搭配卻異常的帶感??ńM大體可以分為四個也分別對應著四個冥刻者,野獸萊西、機械對應機器人冥刻者、亡靈對應死亡冥刻者和對應著魔法的法師冥刻者,四個卡組各有各的特色,野獸造物(隨從)需要通過獻祭才能戰(zhàn)場,亡靈需要消耗造物死亡產(chǎn)生的骨頭才可召喚,機械需要消耗每回合增加的能量(類似爐石每回合的費用)方可登場,魔法卡組則需要通過場上有對應的三色寶石方可上場對應顏色的造物,總之各有各的特色,在對局玩法上算不上很難反而可以用簡單二字來形容,在整體游戲過程中發(fā)現(xiàn)了很多熟悉的卡牌游戲方式,游戲王、萬智牌、爐石傳說、昆特牌等等,只要是有一些卡牌經(jīng)驗的玩家應該很容易就能上手。
不過《邪惡冥刻》雖然是一款以卡牌為核心機制的游戲,但僅僅把它當做是一部卡牌游戲來玩的話,多多少少會失去一些樂趣。在游戲中還加入了很多解密小游戲,通過解密你能獲得額外的劇情,亦或是更加強力的卡組,還可能是通往下一關的關鍵所在等等,讀作卡牌游戲?qū)崉t密室逃脫,不過誰知道呢,相信只要親身體驗過這款游戲就一定能讓你欲罷不能。
陰間中透露著無限詭異
以上只是游戲的一些基礎玩法,像什么卡組、攻略之類的,這里就不獻丑了,畢竟本人也并非是卡牌游戲的忠實粉絲,還是不要誤人子弟的好。
再來說說游戲的畫面吧,游戲一開始的開始界面就很有新穎,像一般游戲的UI界面都是簡單的點一點就算了,而在《邪惡冥刻》的游戲開始界面卻透露著一副有趣的模樣,畢竟任誰把設置界面做成了通過類似打牌的方式來操作也能吸引一部分卡牌愛好者玩家。
從界面上來看這是一款低成本的像素游戲,可進入游戲后卻變成了3D畫面,雖然對于現(xiàn)在的玩家來說3D游戲畢竟不是新奇的東西,可搭配上作者那詭異的畫風后,這陰間玩意造成的精神污染簡直不是1+1=2那么簡單,完完全全就是1+1無限大于2,冰冷無情地滾動字幕,陰暗看不清對手的視野,各種奇形怪狀的道具,代表生命的詭異燭火,決定勝負的天平每一次傾斜都為其揪心,再搭配上那詭異的音樂,知道我是在玩卡牌游戲,不知道的絕對會以為我又在玩什么新的恐怖游戲。特別是第一次死亡被制作成卡牌,那一瞬間仿佛有一股涼氣從尾椎直上頭頂,身上汗毛瞬間炸起,雖然我膽小、人菜但就是那一瞬間讓我陷入游戲中不能自拔,讓就不通宵的筆者,再一次刷了個通宵。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。