《暗黑破壞神2浴火重生》已經發(fā)售將近一個月的時間,盡管近兩年的暴雪已經做了很多讓玩家們感到失望的事,但出于對20年前老《暗黑破壞神2》的情懷,或是出于對這部刷寶類游戲鼻祖級作品的好奇,還是有非常多的新老玩家選擇進入到這款經典游戲的重制版當中,雖然游戲中存在著各種小問題,但總體來說還是能讓玩家們享受到刷怪的快樂。
不過最近,這樣的快樂也很難不被暴雪又一次的負面問題所打斷。《暗黑破壞神2浴火重生》在各個平臺出現了大規(guī)模的“炸服”問題,玩家們以非常高的頻率出現掉線、無法登入戰(zhàn)網進行線上游戲、回檔等極其破壞游戲體驗的問題。暴雪官方在近日的回應中稱造成這種情況的原因十分復雜,其中主要原因便是“出于舊版機制所設計的服務器無法適應新時代玩家的游戲方式”。根據官方博文的闡述,2001 年原版盛行時,玩家們沒有成熟的攻略參考,大多只會按照游戲內路線慢慢刷圖;今天的玩家則依靠著成熟的攻略找到了最優(yōu)的刷圖地點,這讓很多玩家采取了高強度地重復“新建房間-刷怪-退出-新建房間重刷”流程的游戲方式,甚至可能半分鐘不到就能完成一次這樣的流程,這給服務器帶來了非常大的壓力。
額......這聽上去實在是有狡辯之嫌,事實上也很難讓廣大玩家所接受,如果真的是沒有考慮到這樣的問題(當然這就是重大失誤了)而建立的服務器,那么為什么要在剛發(fā)售就在聯機組隊選項中特意設置“暴躁外皮”(流程路線最短的高等級暗金怪)這樣的選項呢?這本身就是對玩家高頻重開房間刷怪的游戲方式的一種認可。目前,《暗黑破壞神2浴火重生》暫時采用線上排隊的方式來緩解服務器壓力,這仍然破壞了玩家們刷刷刷的游戲需求,各種要求暴雪退款的聲音持續(xù)不斷,可能去年年底《賽博朋克2077》的劇情又要重新上演了吧。
老玩家們?yōu)榱耸裁匆ネ嬉粋€起初就不太被看好的《暗黑破壞神2》重制版?情懷二字大概可以概括一切。但是,同暴雪官方所說,現在玩家的游戲方式確實和十幾二十年前發(fā)生了顯著變化。就國內來講,在那個盜版橫行、互聯網也不夠發(fā)達、幾乎沒有人接觸過戰(zhàn)網聯機,就連奧美代理的正版《暗黑破壞神2》都要一KEY多賣的時代,絕大多數玩家都是在沒有攻略的情況下拿著盜版進行著以通關為目的單人游戲的,甚至于許多玩家對于盜版游戲自帶存檔中的75級野蠻人“SUSU”都有著共同的記憶。那時候的玩家,真正去研究符文之語,裝備掉落、合成公式和配裝的玩家并沒有很多,只是當作一款游戲性還不錯的爽游來玩一玩,就足夠創(chuàng)造出一個群體寶貴的情懷了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。