《仙劍奇?zhèn)b傳七》即將于10月15日中午12點(diǎn)正式解鎖,預(yù)購?fù)婕医怄i時間為上午10點(diǎn)。此前公布的宣傳視頻透露,本作中除了主人公月清疏、修吾之外,系列前作中的重要角色重樓、沈欺霜也將登場亮相,歷代的經(jīng)典招式“劍神”“酒神咒”,以及“畫妖”等怪物的出現(xiàn)也立刻拉滿了情懷。觀察近期的社交媒體不難發(fā)現(xiàn),玩家們依然對這個國產(chǎn)仙俠IP飽含愛意,但“情懷”加持似乎成了無法忽視的購買驅(qū)動力。
回憶童年我們與“仙劍”系列結(jié)緣,實(shí)際并非特殊情感加持下的一時沖動,甚至說是憑借作品質(zhì)量口耳相傳,造就了當(dāng)時中國游戲玩家人均仙劍迷的盛世并無夸張之處。時至今日,“仙劍”系列淪為情懷產(chǎn)品是否利好IP價值難以判斷,但不可否認(rèn)的是曾經(jīng)引以為豪的游戲質(zhì)量總體呈下坡趨勢。
新作發(fā)售在即,讓我們一起聊聊在尚無情懷濾鏡,乃至90年代互聯(lián)網(wǎng)尚不發(fā)達(dá)時,我們?yōu)楹螑凵狭恕断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》,以及對于《仙劍奇?zhèn)b傳七》又有何種期待。
或許稱得上劃時代的中文RPG《仙劍奇?zhèn)b傳》!
盡管初代“仙劍”發(fā)售于1995年,但姑且讓我們將時間線拉回1997年,這一年中國大陸發(fā)行了《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》,相信也是大多數(shù)朋友第一次接觸到的版本。制作人姚壯憲說:“《仙劍奇?zhèn)b傳》是我第一次失戀寫出來的,我把我當(dāng)時的心情融合在了里面……”或許他也未曾設(shè)想,一次失戀竟然間接鑄造了國產(chǎn)游戲的一座里程碑。
聊回游戲本身,以當(dāng)時的評判標(biāo)準(zhǔn)它無疑是超前的。使用45度角斜式視角,在2D游戲大行其道的90年代打造出了類3D效果的畫面。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了比較傳統(tǒng)的日式RPG回合制,游戲中的迷宮也成為了系列特色。同時極強(qiáng)可控性的明雷遇敵、等級控制等系統(tǒng),則讓游戲迸發(fā)出獨(dú)特味道。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。