《哆啦A夢(mèng) 大雄的恐龍2006DS》(ドラえもん のび太の恐竜2006 DS) 2006.3.2 NDS
《哆啦A夢(mèng) 大雄的恐龍2006DS》是一款由世嘉制作,發(fā)售于NDS平臺(tái)的哆啦A夢(mèng)游戲。游戲于2006年3月2日發(fā)售,以動(dòng)畫電影《大雄的恐龍2006》為舞臺(tái)。
游戲里,大雄這和哆啦A夢(mèng)一起到回到史前時(shí)代,與恐龍為伴,展開全新的大冒險(xiǎn)。為了幫助受傷的女孩るる(lulu)而與眾多恐龍對(duì)戰(zhàn)。游戲中包含百種恐龍、超過240 張卡片;玩家可以把不同的恐龍卡組合成來應(yīng)對(duì)游戲給出的各種挑戰(zhàn),并且游戲還支持好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
《大雄與奇跡之島》(ドラえもん のび太と奇跡の島 ~アニマル アドベンチャー~) 2012.3 3DS
似乎是嘗到了甜頭,此后官方長期采用了游戲電影雙管齊下的策略,《大雄與奇跡之島》也是這樣一款作品。
在游戲中,玩家可以操作大雄和哆啦A夢(mèng),在某個(gè)未知島嶼中保護(hù)瀕危動(dòng)物,同時(shí)記錄各種珍稀動(dòng)物行為習(xí)性。游戲的劇情冒險(xiǎn)中穿插著大量迷你游戲,而在拍攝各種生物的過程中,游戲?qū)⑴c3DS主機(jī)內(nèi)置時(shí)間聯(lián)動(dòng),特定時(shí)間會(huì)有特定生物出現(xiàn)。此外通過游戲機(jī)的擦身通信功能,就可以和其他玩家飼養(yǎng)的獨(dú)角仙進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);并且游戲針對(duì)擦身困難的玩家,官方特別準(zhǔn)備了與3DS主機(jī)計(jì)步器聯(lián)動(dòng)的功能,走到一定步數(shù)后也會(huì)與全新獨(dú)角仙相遇。
《哆啦A夢(mèng) 大雄的牧場(chǎng)物語》(ドラえもん のび太の牧場(chǎng)物語) 2019 BANDAI NAMCO
《哆啦A夢(mèng)》系列憑借著多點(diǎn)開花,至今仍是ACG領(lǐng)域的一棵常青樹。就拿游戲來說,不僅時(shí)間跨度長,種類多,涉及類型也五花八門。從平臺(tái)跳躍到橫板闖關(guān),從角色扮演到下地種田。這不,在《哆啦A夢(mèng) 大雄的牧場(chǎng)物語》里,他們就試著與經(jīng)典的《牧場(chǎng)物語》系列來一波“,夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”。
《哆啦A夢(mèng) 大雄的牧場(chǎng)物語》于2019年2月的任天堂直面會(huì)上首次曝光,并于同年6月發(fā)售;而同樣是6月(兩年時(shí)間過去),游戲的國行版本也讓迎來了過審的好消息。
本作除了收錄以“親情”為中心的主線劇情之外,另有比主線分量多達(dá)五倍的豐富支線任務(wù)。雖然本作并無《牧場(chǎng)物語》過去系列作中的戀愛、結(jié)婚要素,但仍可借由故事發(fā)展和角色培養(yǎng)好感度,籍此加深與人們的交流與感情。不能結(jié)婚,失去了《牧場(chǎng)物語》的“靈魂”,不過只要藍(lán)胖子還在,就少不了吸引力。這一次,總被當(dāng)作“工具人”的哆啦A夢(mèng)當(dāng)起了小鎮(zhèn)資本家,在鎮(zhèn)長家吃喝玩樂,讓大雄開荒做苦力。超越996,不止007,沒日沒夜地干活(肝),還要撞上村民們的厚臉皮。
玩笑歸玩笑,作為種田游戲,本作并沒有嘗試在《牧場(chǎng)物語》的大框架中做新嘗試,但發(fā)揮卻足夠穩(wěn)定。如果身兼種田愛好者和哆啦A夢(mèng)粉絲二職,那么兩份快樂加在一起注定了會(huì)帶來新的樂趣;不過相對(duì)而言,如果你玩慣了《牧場(chǎng)物語》系列,此刻再嘗試開坑本作,也許會(huì)有些嫌棄它深度不太夠——沒辦法,有得必有舍。對(duì)于這樣一款聯(lián)動(dòng)作品而言,第一要?jiǎng)?wù)自然是擴(kuò)大受眾群體,藍(lán)海玩家才是潛在目標(biāo)。不過換句話說,假如你只是位路過的普通玩家,恰好還對(duì)種田游戲有那么一點(diǎn)兒興趣,那《哆啦A夢(mèng) 大雄的牧場(chǎng)物語》就是你的不二之選。
作者:伽藍(lán)SK
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。