《野比大雄的生化危機(jī)》(ドラえもん のび太のBIOHAZARD) 2005.12
《野比大雄的生化危機(jī)》是日本玩家aaa氏使用RPG Maker 2000制造的同人游戲。游戲于2005年12月4日首度公開(kāi),借用了《哆啦A夢(mèng)》作品中的人物,將其跟《生化危機(jī)》的情節(jié)進(jìn)行混搭。雖然其對(duì)原著改編過(guò)大,曾引起過(guò)不小爭(zhēng)議,不過(guò)憑借出色的制作水準(zhǔn),給不少玩家留下了難以磨滅的回憶。
值得一提的是,在這之后又有玩家繼續(xù)改編演繹,制作了《野比大雄的生化危機(jī) 無(wú)理改造版》(ドラえもん のび太のBIOHAZARD 無(wú)駄に改造版),《無(wú)理改造版》的劇情和原版做了很大的改動(dòng),人物性格也比較忠于《哆啦A夢(mèng)》的原作。地圖大致保留原版模樣,在調(diào)整同時(shí)加入了新的場(chǎng)景、敵人和道具,還引入了病毒感染度、免疫等系統(tǒng),進(jìn)一步豐富了游戲性。此外,除了這部作品,還出現(xiàn)過(guò)不同版本的改編,包括:《野比大雄的生化危機(jī)•G rebirth》,《野比大雄的生化危機(jī)•G2》等等。如今在貼吧與游戲論壇仍然保留了時(shí)間的回憶。
原作者aaa曾于個(gè)人主頁(yè)表示不會(huì)制作后續(xù)。但之后于2015年9月公開(kāi)了續(xù)作《野比大雄的生化危機(jī)2》,延續(xù)了之前的故事。
《大雄戰(zhàn)記ACE》(のび太戦記ACE)
《大雄戰(zhàn)記ACE》是日本的網(wǎng)友a(bǔ)aa(還是他)以RPG Maker 2000來(lái)制作的同人游戲。游戲基于NAMCO x CAPCOM世界觀下,其玩法為模擬策略(戰(zhàn)棋)。NAMCO x CAPCOM本身就包含了南夢(mèng)宮和卡普空二者旗下經(jīng)典IP的眾多角色,而作者在此之外再加入《哆啦A夢(mèng)》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士鋼彈SEED DESTINY》、《超級(jí)瑪利歐》、希臘神話等作品,融為一鍋黑暗大亂燉。
本故事的的時(shí)間點(diǎn)是NAMCO x CAPCOM的兩年后,文明技術(shù)所發(fā)達(dá)的世界“物質(zhì)界”、劍與魔法的世界“幻想界”、神所居住的世界“神界” 惡魔所居住的世界“魔界”本是一體,各種族以平等的身份,神、人類、惡魔互相協(xié)力助,多邊共同發(fā)展??梢徊糠秩藶榱俗约旱挠⒘钸@世界充滿了破壞和混亂,混戰(zhàn)就此開(kāi)始。
《哆啦A夢(mèng):大雄的RPG世界大冒險(xiǎn)》
《哆啦A夢(mèng):大雄的RPG世界大冒險(xiǎn)》同樣為一款名聲在外的哆啦A夢(mèng)同人游戲。游戲由RPG Maker所打造,不過(guò)故事上并沒(méi)有如上面所提到的作品那樣走惡搞風(fēng)格,而是選擇小清新路線。
游戲以原著漫畫式的日常情節(jié)為開(kāi)頭:大雄因?yàn)闆](méi)有看最新的動(dòng)畫片而被大家冷落,隨之而來(lái)的是胖虎的鐵拳和小夫的訕笑。一如往常,他決定回家找哆啦A夢(mèng)幫忙。恰好看到了在琢磨能夠把現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蚴澜绲臋C(jī)器的哆啦A夢(mèng)。于是在好奇心的驅(qū)使下,大雄打開(kāi)機(jī)器,進(jìn)入了游戲世界之中。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。