有人假裝掏心窩子滿嘴謊言,有人卻開著玩笑說出了內(nèi)心的真實想法?!度琮?》把愚人節(jié)的花絮逐一實現(xiàn),換了舞臺、變了主角,就連玩法也成了回合制,讓人懷疑"如龍"在試著將自己名字的含義詮釋為"如《勇者斗惡龍》"。
背負了正統(tǒng)之名,不破不立的勇氣讓人忍不住心生敬佩之情。以戲謔的態(tài)度講黑道故事的模式定型,但更重要的是,在眾多變化之后,玩家還能大呼"真香",沉迷開公司賺錢,在股市里打拼。
《如龍7》在土生土長的亞洲市場穩(wěn)扎穩(wěn)打,而《龍珠Z》受到歐美市場青睞。加上年初并沒有太多強敵,對手不給力,業(yè)績該發(fā)力。《龍珠Z》還一度在歐美的暢銷榜單中占據(jù)首位,僅僅兩個月銷量就突破兩百萬份。
2月初的《夢想大創(chuàng)造》 (dreams universe)以在游戲里玩別人做的游戲里的游戲而引人注目。
本作開發(fā)商 Media Molecule早在 2010 年 12 月完成《小小大星球2》項目后,就已經(jīng)開始組建小團隊著手做《Dreams》了。到今年正式發(fā)售為止,本作滿打滿算已經(jīng)開發(fā)了將近 10 年。十年磨一劍,不成功便成仁,不是《圣歌》就是神。顯然它更偏向于后者。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。