在游戲主機戰(zhàn)爭歷史上有這樣一款掌機:它有著極其酷炫奢華地外表以及史上最強悍的性能,高清的畫面能夠吊打同時期所有的競爭對手;它還可以成為主機的"遙控器",即使遠在千里也能夠通過網(wǎng)絡(luò)游玩主機游戲,堪稱最早的"云游戲";同時這款掌機還有一塊背面觸控板,領(lǐng)先如今的背部指紋解鎖手機十多年——然而這樣一款走在時尚前沿、領(lǐng)先業(yè)界的掌上游戲機,最終卻只能淪為高價"手柄"。
沒錯,今天咱們要聊的,就是令無數(shù)索粉夢碎、來自索尼的最后一款掌機——PSV。
躁動不安的索尼粉絲們
在PSP掌機落敗后,索尼就開始暗中研發(fā)著下一代掌機,但是對外一直都是處于一種消息封鎖的狀態(tài),這種封鎖消息的行為也讓全球無數(shù)索粉玩家對索尼的新一代掌機充滿了好奇,以至于對外觀跟性能的猜測也是一直沒斷過,各種所謂的索尼新掌機概念圖也是冒出了不少,從滑蓋到全觸屏甚至是全息投影應(yīng)有盡有,可最后都基本被證實為是博人眼球的假消息。
直到在2010年的E3展會上,任天堂正式公布了自家的次世代掌機3DS,這下直接讓索尼就有點坐不住了。隨后在同年的TGS東京電玩展上,索尼也從側(cè)面隱晦的放出了一些有關(guān)新次世代掌機的消息,稱開發(fā)機已經(jīng)準備就緒,會陸續(xù)為廠商提供開發(fā)工具及技術(shù)支持。可真正對于PSV有用的實質(zhì)性消息,那是一點都沒有……
新掌機的消息雖然被放出來了,可看看隔壁家的老任,那可是實實在在的讓3DS新掌機公開露面的,給玩家安排的是明明白白的。而反觀索尼這邊僅僅也只是讓大家知道了"索尼公司也確實是有個新掌機"而已,想知道更多有關(guān)新掌機的問題,譬如到底有哪些功能、具體性能如何、外觀到底是長得什么樣等等,都一概統(tǒng)統(tǒng)不清楚。
這個時期已經(jīng)是智能手機搶灘登陸,開始大量攻占藍海用戶的時候了,僅僅光靠畫一個大餅已經(jīng)絕對不足以穩(wěn)住玩家的心了,任天堂的3DS都搭載了當(dāng)時最時髦、最炫酷的裸眼3D技術(shù),如果索尼這邊拿不出點像樣的技術(shù),那可能這次掌機大戰(zhàn)還沒開打就勝負已分了。
代號"NGP"
如果按照正常的思路與劇本發(fā)展的話,此時的索尼更應(yīng)該直接跳出來放大招震懾住玩家,而不是各種丟煙霧彈,可是索尼偏偏就沒有任何動靜,愣是穩(wěn)穩(wěn)的坐在那里又拖了好幾個月。時間很快的就來到了2011年的1月27日,就在這一天索尼舉辦了一場名為"PLAYSTATION MEETING 2011"的發(fā)布會。
在這場發(fā)布會上索尼正式對外公布了自家的次世代掌機,代號"NGP"!同時索尼也公布了這款新掌機的一些信息,將會有全新的接口與游戲儲存裝置(PSP時代的UMD被全面淘汰)、可支持社交網(wǎng)絡(luò)、提供準確的定位服務(wù)、支持AR技術(shù)并可兼容PLAYSTATION SUITE,而有關(guān)這款新掌機的發(fā)售日依舊還是迷霧重重,僅僅是暫定在2011年的圣誕節(jié)前后可能開始售賣,售價更是說都沒說,總之就一句話都能概括了,那就是"敬請期待"。
要說原本這場見面會中所公布的消息還是挺有看頭的,就單說支持增強現(xiàn)實的AR技術(shù)這一塊,就很有看點,這是一個絕不遜于裸眼3D甚至可能還要優(yōu)于它的技術(shù),雖說最早的AR技術(shù)是于1990年被提出的,但是這一技術(shù)直到今時今日依舊還被廣泛的應(yīng)用于眾多領(lǐng)域中,可以說無論從用途上還是前景上,AR技術(shù)都是非常不錯的。
不過非??上У氖?,這消息來的太晚了,如果這場發(fā)布會要是能在2010年TGS上被放出來的話,也許真的會在玩家群體中引發(fā)一場不小的轟動——可現(xiàn)實是此時距離任天堂官宣的3DS掌機正式發(fā)售日期僅僅只有1個月的時間了,何況索尼的這臺代號為NGP的新掌機至少還要再等11個月后,才"有可能會"正式發(fā)售,售價更是只能全靠腦補。放在今天來看,我們也只能無奈的說在這一場掌機較量中,索尼輸?shù)恼婢褪且稽c都不冤枉,等于是還沒開打就已經(jīng)先落后于人了。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……