「今天沒有任何劇透了,手指還在購(gòu)買健上畫圈的你,應(yīng)該也能找到對(duì)于FF7RE的答案?!?/span>
之前在試玩版的評(píng)測(cè)中,我就非常標(biāo)題黨的將“FF7RE”和“能不能再撈一波PS4的銷量”劃上了等號(hào),果不其然,收到了很多朋友非常“芬芳”地表示“不大可能”。
那實(shí)際上呢,光是日本市場(chǎng),3天70萬銷量,順帶著將之前每周都在1萬徘徊,被NS吊打的PS4銷量也久違地翻身一波,一周就賣了近7萬臺(tái),這就是《最終幻想7Remake》或者說是23年前的FF7,所展現(xiàn)出的僅憑一游之力顛覆一個(gè)市場(chǎng)的魅力。
至少在我的身邊,玩過FF7RE的人都是相當(dāng)滿意的,其中就有曾經(jīng)玩過FF7,至今對(duì)于原版的回憶依然銘記的老玩家,而對(duì)于我們這些年級(jí)并不大的“老(云)”玩家來說,沒有什么能比從曾經(jīng)看別人通關(guān)到現(xiàn)在自己真正進(jìn)入這個(gè)世界,那份沉浸感的提升更美妙了。
原本很多老玩家都擔(dān)心,那份23年前的感動(dòng),會(huì)不會(huì)無法傳遞給沒有玩過原版的新玩家,盡管是重制,但FF7RE的內(nèi)核對(duì)于許多新玩家來說會(huì)不會(huì)依然有點(diǎn)“老舊”?
當(dāng)然這種擔(dān)心有些多余,因?yàn)樵诹钠餏F7RE所帶來感動(dòng)的那一刻,老玩家和新玩家的心情仿佛也穿越了時(shí)空完成了相互理解,這一次真的都相互“屆”到了!
通關(guān)之后,我回味了許久,F(xiàn)F7RE在保留傳統(tǒng)和創(chuàng)新上達(dá)成了一份非常微妙的平衡,既讓我感受了到JRPG獨(dú)有的浪漫,歲月卻也沒有在FF7留下太多刻印,在FF7RE的這些舊傳統(tǒng)和新藝能交織下,它的體驗(yàn)到底如何?這也是今天我想和大家分享的。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。