其實不得不說,2D漫畫式的開場和人物立繪足以讓人眼前一亮,如果制作組能夠用這些充斥著臺漫風(fēng)格的立繪替換3D建模,應(yīng)該能夠帶給玩家更好的體驗。
(漫畫風(fēng)格的開場動畫)
雖然游戲的人物較少,但每個反派和配角都經(jīng)過了精雕細琢,隨著主線的推進和支線的發(fā)掘,列傳里將會記錄人物的經(jīng)歷和故事。特別是在觸發(fā)戰(zhàn)斗時,人物們還會根據(jù)劇情和主角進行不同的對話,給玩家更大的代入感。
(詳實的人物列傳和精美的立繪)
《天命奇御》的即時戰(zhàn)斗,無疑是整個游戲最燒錢之處。玩家可以使用拳套、刀、劍和長柄四類兵器,共十二套武學(xué)。每套武學(xué)都有完整的技能組合和連招,特效和打擊感都非常亮眼。相信比起傳統(tǒng)的回合制,不少玩家會更青睞用華麗流暢的操作戰(zhàn)勝對手。
(華麗的戰(zhàn)斗特效)
游戲里有著心法、八卦、酒等影響人物屬性的豐富養(yǎng)成要素,但八卦內(nèi)外卦的不平衡、釀造系統(tǒng)無聊的小游戲極大地增加了養(yǎng)成難度,消磨了玩家的耐心?;蛟S在續(xù)作里,這些設(shè)定會得到優(yōu)化。
結(jié)語
雖然受制于制作經(jīng)驗和經(jīng)費,《天命奇御》有著種種不太完善之處,但開放自由的武俠世界、主線和支線環(huán)環(huán)相扣的劇情還有良心十足的即時戰(zhàn)斗,都足以讓這款誠意之作在魚龍混雜的國產(chǎn)武俠游戲里脫穎而出。
《天命奇御》的種種創(chuàng)新,讓其在大廠冷飯盛行的國產(chǎn)武俠游戲市場里成為一匹亮眼的黑馬,喜歡武俠題材的玩家大可來體驗一番這個青澀但生氣十足的江湖。
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