11月上旬,中國武俠游戲《天命奇御》將推出免費(fèi)DLC《伏虎迷蹤》,講述主線結(jié)束后的新故事。
這個時間點,剛好是《天命奇御》發(fā)售的三個月后。
一個季度,秋去冬來,中國游戲業(yè)界發(fā)生了無數(shù)變化,既有著紛擾,也有著期待。外界發(fā)生的事情更多,其中讓很多玩家感到惋惜的,是金庸先生的逝世,就發(fā)生在本文成稿的過程中。
而就在這個季度內(nèi),《天命奇御》的團(tuán)隊,馬不停蹄地做了五次更新,還準(zhǔn)備了一個大型DLC。據(jù)悉,《天命奇御》的續(xù)作,也在有條不紊地規(guī)劃中。
我不禁產(chǎn)生了興趣:這個新近崛起的團(tuán)隊,是憑借什么樣的信念,從房地產(chǎn)商搖身一變成為游戲開發(fā)者,還一直維持著旺盛的創(chuàng)作能力?又是什么樣的氣魄,讓他們挑戰(zhàn)箱庭式的開放性世界,采取即時戰(zhàn)斗,搭配近年來難得一見的純武俠題材?帶著這些疑問,我聯(lián)系了《天命奇御》團(tuán)隊,請他們以團(tuán)隊的形式,和我深入聊了一次。
按部就班地做出爆款
《天命奇御》發(fā)售后,好評不斷,媒體交口稱贊,目之所及,大多是“黑馬”、“驚艷”、“眼前一亮”這樣的字眼。
對于很多人來說,這是一個突然冒出來的國產(chǎn)單機(jī),背后是一個突然躥紅的開發(fā)團(tuán)隊——
這么說,似乎也沒什么不對。
甲山林娛樂,成立于2016年,在開發(fā)《天命奇御》之前,只做過一款游戲,屬于買斷制,僅針對移動端。從發(fā)展軌跡來看,做PC版,做箱庭,做武俠,做即時戰(zhàn)斗的《天命奇御》,實在是一次大刀闊斧的嘗試。
但或許,命運(yùn)女神的垂青,只是從量變到質(zhì)變的水到渠成。
在臺灣地區(qū),甲山林娛樂的母公司甲山林機(jī)構(gòu),是作為一家大型房地產(chǎn)公司而為人熟知。他們成立于1987年,以房產(chǎn)銷售與廣告行銷起家,屢次霸占臺灣地區(qū)房產(chǎn)代銷的前三甲。按照我們一個臺灣同事的說法,他們家的廣告語往往出奇制勝,讓人過目不忘。這么一家不愁吃穿的傳統(tǒng)企業(yè),實現(xiàn)華麗轉(zhuǎn)身,投入到風(fēng)牛馬不相及的游戲市場,乍看上去像是后生一代的隨意玩票,實際上卻是有備而來。
《天命奇御》的團(tuán)隊,云集著臺灣地區(qū)近二十年來的游戲開發(fā)精英,他們過去的作品包括《俠客風(fēng)云傳》、《聚爆》、《決戰(zhàn)金光:史艷文傳奇》、《萬王之王OL》、《童話OL》、《天之痕OL》、《仙劍奇?zhèn)b傳OL》、《功夫全明星》、《仲裁英雄》等等。不難看到,《天命奇御》身上,有著一些從上述作品吸取的養(yǎng)分,經(jīng)過精煉和改良之后,才創(chuàng)作出了一個全新的世界。
“很多人好奇,房地產(chǎn)公司為什么選擇做游戲,主要是因為游戲業(yè)是歷久彌新的文化產(chǎn)業(yè),影響深遠(yuǎn)。”《天命奇御》團(tuán)隊(下稱團(tuán)隊)這么說,“甲山林原本專注的房地產(chǎn)行業(yè),單價很高,數(shù)量很低,一個建案花費(fèi)了上百億,卻只能賣出幾千戶。反觀游戲行業(yè),一個游戲的售價通常不高,因此有著非常多的受眾。以買斷性游戲來說,玩家只要花費(fèi)幾十塊錢,就能買到團(tuán)隊花費(fèi)大量金錢與時間淬煉出來的作品。在這點上,游戲行業(yè)與房地產(chǎn)行業(yè)有著巨大的差異,這是我們感到有趣,并值得投入鉆研的地方。”
“我們希望透過持續(xù)創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)游戲,成為一家陪伴用戶成長的公司。這個心態(tài),是一脈相承的。”團(tuán)隊提到,“蓋房子的時候,我們想的是‘蓋自己要住的房子’;做游戲的時候,我們堅持‘好玩的游戲,才是好游戲’,不管做什么事情,都以消費(fèi)者的角度出發(fā)。”
甲山林娛樂成立之后,做過的幾款游戲,都是買斷制。在游戲主頁還做了強(qiáng)調(diào):“本游戲為一次性付費(fèi)購買完整內(nèi)容”。在團(tuán)隊眼中,這是一個符合當(dāng)前態(tài)勢,穩(wěn)扎穩(wěn)打的發(fā)展策略。
“我們并不會只做買斷性游戲。”團(tuán)隊說,“但我們畢竟是新公司、新團(tuán)隊,在我們認(rèn)為技術(shù)、設(shè)計尚未成熟,無法提供完整的服務(wù)之際,我們不會貿(mào)然投入到網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)中去。未來我們會在單機(jī)游戲的研發(fā)上持續(xù)耕耘,給《天命奇御》做后續(xù)故事,嘗試新的玩法。當(dāng)服務(wù)更成熟的時候,再考慮去做更加多元的網(wǎng)絡(luò)游戲。”
一個大獲成功的團(tuán)隊,優(yōu)先考慮的是內(nèi)容層面上的再嘗試,例如故事、樂趣、風(fēng)格、元素等等,而不是立刻聚焦到更加世俗的事項上,并不容易。這一來和他們堅持的原則有關(guān),二來也離不開背后的整個集團(tuán)?!短烀嬗钒l(fā)售時,甲山林娛樂就有和集團(tuán)旗下的溫泉酒店「湯旅」做異業(yè)結(jié)盟,抽獎送出三天兩夜VIP住宿體驗券。
“在開發(fā)過程中,很感謝集團(tuán)在各方面給予我們最大的支持。”團(tuán)隊專門這么提到。
不是每一個奇跡,都需要背水一戰(zhàn),不成功便成仁。那樣的世界太苦,而游戲應(yīng)該給人帶來更多的歡樂。有一個不差錢,同時又愿意深耕游戲本質(zhì)的團(tuán)隊,是行業(yè)的其中一種幸運(yùn)。