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游戲雜談 如果當年 《英雄聯(lián)盟》的手游問世了

2020-03-15 17:00    瀏覽量:加載中...

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  在去年的十月,也就是隔壁《王者榮耀》迎來四周年生日的時候,英雄聯(lián)盟手游放出了兩個視頻,并開啟了預約。不過雷聲大雨點小,從那以后也沒有更多來自官方的重要消息了。

  時至今日,玩家們依然還是沒能在手機上玩到這款游戲。畢竟就算是騰訊這樣的體量龐大的公司,也很難逆著游戲版號的寒冬前進。

  但即使是沒能正式開服,在當時卻也是一石激起千層浪,這顆“石頭”馬上激起了玩家們的熱烈討論,一時間風頭無兩。而其中關于“王者榮耀會不會被lol手游取代”的討論更是尤為激烈。

  但,我們大可以換一種思路:如果手游的lol在2016就出現(xiàn)了,現(xiàn)在又會是怎樣的一種情況?

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競技游戲?其實是社交工具!

  毫無疑問的是,倘若《英雄聯(lián)盟》需要推出手游的話,就必然是騰訊代理。而這也是《王者榮耀》成功的一大原因——它擁有著極強的社交性。

  社交是騰訊最原始的基因,也是《王者榮耀》成功的一個非常重要的因素。圍繞《王者榮耀》的社交,玩家可以從“從游戲接觸”到“從游戲脫離”,獲得一整個完整的社交環(huán)節(jié)。

  作為騰訊的產(chǎn)品,把用戶的社交放進游戲真的太簡單了。

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  正經(jīng)人誰沒個QQ或者微信???是啊。

  你不用嗎?我用?。?/p>

  新手玩家在進入游戲后,很快就可以和拉自己入坑的朋友開黑;

  自己玩的用戶也很快也會因為騰訊獨有的社交優(yōu)勢,和朋友一起開黑游戲。

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  這就讓LOL手游從注冊開始,就已經(jīng)領先了其他同類的產(chǎn)品。不需要開個新的郵箱,也不會出現(xiàn)填寫信息導致個人信息泄露更多的情況。最重要的是,找現(xiàn)實的朋友玩也更加方便。

如日中天的IP

  別看《王者榮耀》現(xiàn)在這么輝煌,它當年可沒有這么風光。

  當年除了被《全民超神》實力碾壓以外,還因為某些英雄技能的嚴重相似被不少玩家罵是“抄襲”。(但是有一說一,確實很像。)

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League of Legends
英雄聯(lián)盟
  • 上市時間:2011年09月22日
  • 制作發(fā)行:Riot Games/騰訊游戲
  • 游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的即時戰(zhàn)略RTS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.9極品

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