引領(lǐng)一個時代的清版過關(guān)游戲
街機游戲史上最經(jīng)典的“四小強”游戲分別是:《圓桌騎士》《名將》《三國志》《恐龍快打》。當然這其中也有一些爭議,主要是在《圓桌騎士》和《快打旋風》之爭。而其中《三國志》的地位是沒有其他游戲可以撼動的,同時它也是四款游戲中唯一一款作為續(xù)作登場的游戲?!度龂尽肥莵喼薨娴拿郑瞻娼小锻淌程斓亍?。當年本宮宏志的漫畫作品《吞食天地》在日本非常的火爆,引起了不少游戲公司的密切關(guān)注,并在后期改編成各種類型的游戲。
在這些《吞食天地》漫畫改編的游戲中,RPG類相對比較多。因此只要我們在網(wǎng)上搜索《吞食天地》時,就會出現(xiàn)一大堆RPG游戲的相關(guān)結(jié)果?!锻淌程斓亍吩诮謾C上有兩部作品,而且劇情和畫風都高度還原了漫畫,也正是這個原因,游戲中有很多與我們熟悉的三國典故不同之處。
1989年CAPCOM發(fā)行的《吞食天地1》是一款馬戰(zhàn)動作游戲。點擊A攻擊左邊,點擊B攻擊右邊,而點擊C也是釋放保險。稍微接觸過的玩家可能會發(fā)現(xiàn)這款游戲和《魔法劍》有一定的相似之處(魔法劍晚一年發(fā)行),而且游戲中同樣擁有人物等級和武器等級的設(shè)定。按說《吞食天地1》如此成功,續(xù)作也應(yīng)該打造類似的玩法才是,但我們卻看到《吞食天地2》完全換了一種玩法?;蛟S是因為同年發(fā)行的《快打旋風》太過于經(jīng)典,因此CAPCOM后期打造的游戲都積極向闖關(guān)類游戲靠攏。也正是這個原因造就了“四小強”的神話。
看到這里,相信玩家們也就明白了為什么很多游戲“1代籍籍無名,2代卻能流芳百世”了吧!不同的年代流行的游戲都是不同的。1代雖然經(jīng)典,但始終都會被后期更加經(jīng)典的2代所取代。后期玩家們甚至都無法接觸到初代,因此漸漸就成為了“籍籍無名”的游戲。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……