早年的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲中大部分都沒(méi)有補(bǔ)血道具,玩家必須依靠原始血量來(lái)過(guò)關(guān),直到下一關(guān)開(kāi)始血量才會(huì)恢復(fù)。后期的游戲中漸漸出現(xiàn)了一些可以補(bǔ)血的飲料和肉類,種類比較單調(diào),在同一款游戲中絕對(duì)不會(huì)超過(guò)三種食材。直到《快打旋風(fēng)》時(shí)期才將食物的種類分為了三六九等,也是從這里開(kāi)始補(bǔ)血道具成為了玩家最基本的回血方式。之后的同類清版過(guò)關(guān)游戲,都會(huì)想方設(shè)法加入各種和游戲背景相關(guān)的食物。
補(bǔ)血道具雖然擁有最直接也是最常見(jiàn)的補(bǔ)血效果,但并非所有的游戲中都使用了這個(gè)設(shè)定??傆心敲匆恍┍容^另類的游戲會(huì)加入相對(duì)比較特殊的補(bǔ)血方式。今天小編就和大家一起研究一下,街機(jī)游戲中那些另類的回血方法。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。