《坦克大戰(zhàn)》當(dāng)年有玩家能合作通關(guān)嗎?估計(jì)沒有吧!
這款游戲似乎并不適合兩個玩家一起玩。在資源有限的情況下,玩家會因?yàn)榈谰叩姆峙洚a(chǎn)生分歧。甚至有的玩家為了搶奪資源,會將槍口對準(zhǔn)了自己的同伴。而游戲故意加入了玩家之間可以相互傷害的設(shè)定,雖然大大提升了游戲的互動性和娛樂性,然而也成為了一些玩家友盡的導(dǎo)火線。脾氣稍微大的玩家,在被坑之后會直接將基地轟炸至渣。這類合作能堅(jiān)持過三關(guān)就算不錯了。
當(dāng)然也有一些玩家合作得非常不錯。出現(xiàn)道具的時候商量好如何分配,沒用的道具都不撿,有價值的道具讓距離近的人吃。兩人各自管理自己的區(qū)域,不讓敵兵進(jìn)入后方。當(dāng)然了,就算是合作再好也有失手的時候。我方稍微松懈一下就可能會溜過來幾輛坦克,直接導(dǎo)致全場失控。敵方坦克速度快AI又高,只要跑到基地這邊來就會迅速將磚敲開,而玩家只能眼睜睜的看著基地被毀。
遺憾的是游戲無法續(xù)關(guān),生命掉盡或者基地被毀就直接結(jié)束。正是這個原因,當(dāng)年沒有多少玩家能夠真正的通關(guān)。要知道游戲有35關(guān),每一關(guān)的場景都是不同的,越往后面的敵兵越厲害。35關(guān)之后又從第一關(guān)開始,重復(fù)之前的場景。那時候我們并不知道35關(guān)就是最后一關(guān),每次選關(guān)的時候都是直接選50關(guān)。
游戲開始畫面有三個選項(xiàng),而cotruction則是游戲的精髓:自建場景。當(dāng)初我們就是通過這個選項(xiàng)打造了無數(shù)經(jīng)典的場景。多年后玩家們才發(fā)現(xiàn),原來那時候大家都這么無聊,而且很多的腦洞場景都是驚人一致。
那時候我們玩自建場景,第一件事就是用鋼鐵將基地圍起來。這樣就可以百分之百保證基地不會受到敵兵襲擊,同時避免隊(duì)友手賤毀基地。然后會想辦法控制敵兵的移動范圍。用得最多的就是拉出一條河流,將對面所有的敵兵封死在出口處。這種場景雖然相對來說對我方更加有利,但是仍然有一定的風(fēng)險(xiǎn)。
要是吃到鏟子的話就麻煩了,鋼鐵堡壘在過一段時間后就會變成磚塊。一旦出現(xiàn)這種情況,玩家只能用身體去擋子彈。