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街機游戲連系統(tǒng)都可以欺騙的BUG 時間到了卻偏偏不死

2020-02-16 10:48    瀏覽量:加載中...

  說到拖延時間,這就不得不提到當年的《三國戰(zhàn)紀》和《西游釋厄傳》系列。為了刷分、刷道具,玩家們經常都會挑戰(zhàn)零秒進入下一個場景。畢竟那時候的游戲幣比較珍貴,能多玩一會是一會,總感覺浪費老板的電也是比較有成就感的。而且游戲中很多道具都會在固定的小兵身上出現(xiàn),這就需要玩家花些時間等他們出來了。

街機游戲連系統(tǒng)都可以欺騙的BUG,明明時間到了卻偏偏不死

  為了防止玩家們拖延時間,街機游戲都是有時間限制的。玩家要是長時間不走的話就會受到一定的懲罰,輕微一點的就是掉血,嚴重一點的話就會直接掉命。

  《西游釋厄傳》的時間非常的充足,大場景中都有99秒的時間。就算是0秒的時候進入下一個場景也不會有任何問題。而在這段時間內只要將場景中的小兵清理干凈了,就不用擔心時間不足的問題,可以刷刷分或者稍微練練技能。

  當年游戲廳時期一直存在一個爭論,那就是法寶到底能不能延遲游戲時間?!段饔吾尪騻鳌泛推渌螒虿煌?,BOSS就算死了而且東西都爆出來了,系統(tǒng)還會繼續(xù)計時直到統(tǒng)分畫面出現(xiàn)為止。也就是說在統(tǒng)分之前,玩家都有可能因時間終了而掉命。因此當年我們鞭尸BOSS時,都必須留夠過關的時間。當年金角大王場景的小兵,和BOSS場景時間是共用的。因此新手玩家經常都會因為時間不夠導致全軍覆沒。而有部分細心的玩家就發(fā)現(xiàn)了,如果在0秒的時候剛好打死了BOSS的話,釋放一個法寶就有可能成功拖延時間蒙混過關。一旦成功的話,大家都不用犧牲。

  這種方式在一關的時候非常明顯,我們的確看到拖延時間成功了。但是后面的關卡中就沒有那么明顯,因此一直存在爭議。

街機游戲連系統(tǒng)都可以欺騙的BUG,明明時間到了卻偏偏不死

  而真正可以欺騙系統(tǒng),拖延時間過關的游戲絕對是CAPCOM的《名將》。在時間到了之后,玩家只要連續(xù)點鍵就可以保住暫時不死,但只要速度稍微慢了一點就會暴斃而亡。不過相較于CAPCOM的其他游戲,這款游戲并沒有那么人性化。因為要是玩家和BOSS同歸于盡的話,不好意思請續(xù)幣要不然不能過關。就算是和最終BOSS一起死也不行。注:街機時代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、網易、新浪、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請舉報。圖片水印和作者不符也請舉報。

  如下圖,玩家在時間到了之后還必須一直點擊按鍵,將BOSS打死之后也不能停頓。必須等到過場動畫出現(xiàn)才算是撐過來了。

街機游戲連系統(tǒng)都可以欺騙的BUG,明明時間到了卻偏偏不死

  《三國志》中的時間有兩種計算方式,分別是:場景時間和BOSS時間

  玩家在見到BOSS之前所有的場景時間都是共用的,就算切換場景時間也不會重置。也正是這個原因很多玩家在徐晃關卡中老是時間不夠。有意思的是,場景時間和BOSS時間到了之后受到的懲罰是不同的。

  如果沒有見到BOSS時間就到了,玩家當場暴斃;而在BOSS戰(zhàn)中時間到了的話玩家不會馬上死,而是血量慢慢流逝。

街機游戲連系統(tǒng)都可以欺騙的BUG,明明時間到了卻偏偏不死

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