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游戲雜談 云養(yǎng)一只“大鷲”會(huì)是一種什么樣的感受

2020-02-18 14:33    瀏覽量:加載中...

  再例如說(shuō)大鷲懼怕的一種用玻璃制作的“大眼睛”,玻璃的質(zhì)感和碎掉時(shí)的表現(xiàn),也是絕倫。除此以外,風(fēng)的表現(xiàn)力、少年柔軟的體態(tài)、大鷲吞咽食物都有音效、原創(chuàng)的語(yǔ)言等等,都讓人非常地驚嘆。

游俠網(wǎng)

  即便如此,游戲中穿模、幀數(shù)低、野外光亮度過(guò)高、狹隘地方的死亡視界……這些也是無(wú)法磨滅的缺點(diǎn)。

最后的守護(hù)者

  這可以說(shuō)是一款非常專注解謎的游戲,幾乎每時(shí)每刻,玩家操作的少年都在解鎖各種機(jī)關(guān)的路上,劇情隱藏在小小的細(xì)節(jié)、短暫的CG動(dòng)畫(huà)中。

  在這個(gè)殘破的龐大遺跡里,少年顯得過(guò)于的渺小,他可以鉆過(guò)各種小洞、巨大的柵欄門(mén),但無(wú)法跨越高聳的墻體、立于云海的巨大柱體,也打不過(guò)看起來(lái)蠢笨但數(shù)量不少的鐵甲守衛(wèi)……

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  而大鷲的存在也成了謎團(tuán),它們被某種存在控制著,不斷抓取著孩子帶給“白塔”。而“食人”似乎也只是傳說(shuō)中的說(shuō)法,那么被守衛(wèi)抓走的孩子,是真的被做成大鷲的食物了嗎?但細(xì)細(xì)想來(lái),守衛(wèi)們似乎也從未傷害過(guò)少年……

  最后的守護(hù)者,又到底指誰(shuí)呢?

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  沒(méi)有被明確述說(shuō)出來(lái)的背景劇情,讓玩家們有了無(wú)數(shù)的猜測(cè),但無(wú)論是大鷲與少年最終令人動(dòng)容的羈絆,抑或是人們與動(dòng)物們微妙的關(guān)系,都在游戲后讓人回味無(wú)窮。

  少年與大鷲的故事結(jié)束了,但他們的羈絆并不會(huì)消失。

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  你問(wèn)云養(yǎng)一只“大鷲”是什么樣的感受?

  大概就是香,特別香。

  如果可以想養(yǎng)兩只,一雌一雄,能生一窩小“大鷲”就更好了!

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The Last Guardian
最后的守護(hù)者
  • 上市時(shí)間:2016年12月06日
  • 制作發(fā)行:Team ICO/Sony Computer Entertainment
  • 游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 評(píng)分高于0%的冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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