冷戰(zhàn)又要以核彈收尾啦!世界又雙叒叕要?dú)缋玻》揽站瘓?bào)響起,還有60秒時(shí)間躲進(jìn)避難所。這次玩家不是廢土戰(zhàn)士,而是作為一個(gè)普普通通上班族,又該在末日一分鐘前做些什么,帶領(lǐng)家人在廢土中生存呢?
《60 seconds》,引進(jìn)譯名《避難所:生存》(也譯作《60秒》),就將模擬這種情景。游戲中的各國為了提高民眾對(duì)核武器的認(rèn)知與危害,運(yùn)用視覺仿真技術(shù),模擬在核戰(zhàn)爭后的廢土環(huán)境讓民眾參與體驗(yàn)。只有在災(zāi)難來臨前充分準(zhǔn)備和在廢土中合理經(jīng)營,才能讓自己帶領(lǐng)家人在這片土地生存。
(游戲并不復(fù)雜,但也有幾種模式)
60秒驚心動(dòng)魄,奠定生存基礎(chǔ)
時(shí)間就是生命,這句話在末日將至?xí)r更是正確。剛進(jìn)入游戲,玩家就進(jìn)入了爭分奪秒從房間里搜集物資的環(huán)節(jié)。
(第一階段中,游戲是3D視角,通過搖桿操作角色)
右上角的小鐘指針飛速地轉(zhuǎn)著,2.5D視角下玩家控制著家庭成員之一在家中各個(gè)房間里穿梭。首先要決定的就是要帶上哪些家庭成員,奔向他們,領(lǐng)著他們前往地下避難所的入口。
與此同時(shí),別忘了騰出手拿上更重要的生存物資??梢?ldquo;保存長達(dá)百年”的湯罐頭和“生命之源”罐裝水,這些是未來廢土生存的最基礎(chǔ)又最珍貴的物資,自然多多益善。保證了自己的生存后,地圖、收音機(jī)、防毒面具、消防斧,從溝通外界到自我防衛(wèi),這些物件的功能使得未來有更多的獲救機(jī)會(huì)。
(家人會(huì)比物資占據(jù)更多的搬運(yùn)空間)
除此之外,還有一些物品會(huì)在日后有意想不到的用處。例如,“求生手冊(cè)”可以作為應(yīng)對(duì)各種變異昆蟲的武器,沒有什么是用書一拍不能解決的;而公文包也能搖身一變,作為能裝水撈魚的“容器”。
“帶上西洋棋和紙牌?不行都末日生存了怎么還有時(shí)間想著玩呢?”但現(xiàn)實(shí)卻是,玩家一家大多數(shù)時(shí)間都是待在地下避難所里的,若是沒有適當(dāng)放松心情的“娛樂措施”,就會(huì)精神失常瘋掉的。(想想最近被迫宅家還沒手機(jī)時(shí)的心情)
(在一分鐘內(nèi)即時(shí)探索的設(shè)計(jì)可謂新穎而刺激)
所以,多帶點(diǎn)東西以備不時(shí)之需是很有道理的,畢竟誰都不知道這些物品能因?yàn)樽髡叩钠婷钅X洞而開發(fā)出什么用法。不過在與時(shí)間的賽跑中能拿上多少基礎(chǔ)物資,還是一個(gè)未知數(shù)。但可以確定的是,好的開頭是成功的一半。