更諷刺的是,現(xiàn)有吃雞游戲絕大部分都是由一些只能算是獨立游戲工作室的開發(fā)者開發(fā),廠商孱弱的技術(shù)只能為外掛的滋生提供更適宜的溫床。那么以《COD15》和《APEX》為首的業(yè)內(nèi)大佬就能實時治理游戲內(nèi)的外掛行為了嗎?也不一定。
FairFight、EasyAntiCheat、VAC、battleye、TenProtect是現(xiàn)階段大廠們用來防治旗下射擊游戲外掛行為的“主流防線”,防治手段各有千秋,成果卻也相當(dāng)顯著,然而在吃雞游戲的領(lǐng)域中,這些反作弊程序大多數(shù)都只是“紙糊”的而已。
FairFight,一款專為EA旗下射擊游戲提供外掛行為檢測治理的軟件,戰(zhàn)地系列和泰坦隕落系列的反外掛程序就是它。然而其對于外掛行為的監(jiān)測卻還停留在最原始的玩家游戲數(shù)據(jù)上,只要你在游戲中打出同普通玩家相比更優(yōu)秀的擊殺戰(zhàn)損比,F(xiàn)airFight系統(tǒng)就有可能找上你的麻煩,反過來說,就算你開掛了,只要演技到位了,F(xiàn)airFight的功能形同虛設(shè)。因此在玩家群體中,F(xiàn)airFight比起反外掛程序更像是一個反“高手”程序。
EasyAntiCheat和VAC,一個是V社游戲主流的外掛監(jiān)測軟件,一個是其現(xiàn)有的治理軟件,監(jiān)測治理明確的分工合作的確讓《CS:GO》等V社本社游戲的外掛行為減少到了玩家可以容忍的地步。EasyAntiCheat主要原理是檢測客戶端的內(nèi)存代碼,確認(rèn)并發(fā)現(xiàn)可疑行為;再通過VAC將可疑行為的視頻發(fā)送給系統(tǒng)承認(rèn)的復(fù)數(shù)“檢測員”玩家,最終通過玩家的投票判斷其是否是外掛行為。
一旦VAC開始處理外掛行為,會直接將整個STEAM賬號封禁,也就是俗稱的小紅信,收到小紅信一般意味著下個賬號再見了,對于賬號中有不少游戲的玩家來說,VAC是一種效果非常顯著的威懾。
以上的反外掛系統(tǒng)都是外掛行為發(fā)生了之后才進(jìn)行的passively defense(防御性檢測),效果再優(yōu)秀,玩家已經(jīng)受到外掛侵害是事實,在外掛行為發(fā)生之前就進(jìn)行aggressive protection(進(jìn)攻性保護(hù))的反外掛系統(tǒng)或許才會成為日后反外掛系統(tǒng)發(fā)展的趨勢。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。