【評(píng)測(cè)總結(jié)】
不知道大家如何看待《命運(yùn)2》?筆者更愿意把它叫做命運(yùn)1.5,在對(duì)初代游戲整體構(gòu)架玩法沒(méi)有變化的情況下,大量沿用前作素材,然后更多優(yōu)化游戲內(nèi)容與算法,把游戲打磨到更令人滿意之后《命運(yùn)2》就出現(xiàn)了。這樣的更新迭代再賣一次似乎可以套用到很多游戲上。
是的,《戰(zhàn)錘:末日鼠疫2》就是這樣一款游戲,游戲的流程和初代別無(wú)二處,推進(jìn)地圖,擊退埋伏,防守地點(diǎn),撤退跑路。更大的地圖和開(kāi)闊的場(chǎng)景,更精細(xì)的畫(huà)面和粒子效果,更多職業(yè)角色和技能天賦,更成熟的武器裝備系統(tǒng),更好的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,簡(jiǎn)體中文的加入(隨正式版推出)...筆者可以肯定的說(shuō),相比上一作你將獲得一個(gè)比初代更好的游戲體驗(yàn),以及花費(fèi)更多的時(shí)間在角色培養(yǎng)上,不過(guò)游戲依然有很多需要提高空間。
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+爽快刺激的戰(zhàn)斗
+有深度的天賦和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+第一人稱劍與魔法
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)最后淪為王八拳
-道具實(shí)在過(guò)于單調(diào)