【PC版游戲體驗(yàn)】
移植到PC版本后,游戲的畫面也根據(jù)PC平臺(tái)進(jìn)行了一定的優(yōu)化,顯而易見的一點(diǎn)就是幀數(shù)明顯提高了,平均能到50幀左右,不過(guò)仍舊存在卡頓的現(xiàn)象,由于沒鎖幀數(shù)偶爾可能會(huì)掉到10幀以下,相比去年的PS4版本,雖然鎖定30幀,不過(guò)在最高的畫面細(xì)節(jié)下整體流暢性還是明顯提升了一大截。
畫面細(xì)節(jié)和紋理方面,PC版本的陰影稍微好一點(diǎn),其他并沒什么差別。人物方面的毛發(fā)和皺紋則經(jīng)過(guò)了更加精細(xì)的處理,形象塑造方面更加栩栩如生√。環(huán)境的遠(yuǎn)景方面該糊還是糊,沒什么變化,除此之外,戰(zhàn)斗畫面也是一貫的玩具畫風(fēng)。
△PS4版本人物面部
△PC人物面部細(xì)節(jié)在紋理和陰影優(yōu)化一大截
游戲的系統(tǒng)相比PS4版本并沒有變化,戰(zhàn)斗階段的系統(tǒng)方面也是一樣的蠢并未有任何優(yōu)化改進(jìn)。支線和小游戲方面也是沒有任何的變化,不過(guò)本身就非常龐大的小游戲系統(tǒng)也夠玩家暢玩一番了。
此次移植最遺憾的地方就是PC版并沒有中文版,這對(duì)于大多數(shù)玩家而言也是最大的噩耗了x
△遠(yuǎn)景該一片糊還是一片糊
+更豐滿的多人同屏
+精良的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫
+有趣的夜店和幫派系統(tǒng)
-蒼天掘和神室町審美疲勞
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)不夠爽快