【全新年“龍”引擎帶來(lái)更鮮活表現(xiàn)力】
在16年年末發(fā)售的《如龍6》中,就已經(jīng)正式采用了全新的游戲引擎,并且冠上了響亮的“龍”之名。因此玩家得以體驗(yàn)到場(chǎng)景切換與進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的無(wú)縫銜接,令游戲在連貫性和流暢體驗(yàn)上邁進(jìn)了一個(gè)臺(tái)階。但新引擎在其中也暴露出很多問(wèn)題:首先是幀數(shù)無(wú)法穩(wěn)定,其次貼圖鋸齒感隨處可見(jiàn)的刺眼,分辨率也難以令人滿(mǎn)意(僅為900P)。這些問(wèn)題都讓這款本應(yīng)該成為悲壯的桐生一馬終章的作品,成為了為引擎試水的小白鼠。
好在這只小白鼠也成功完成了自己的使命。在《如龍:極2》中,得益于上一作的嘗試與經(jīng)驗(yàn)積累,游戲的畫(huà)面呈現(xiàn)有了質(zhì)的提高。分辨率的確達(dá)到了1080P自不必說(shuō),鋸齒現(xiàn)象也得到了明顯改善。盡管游戲依然是鎖30FPS,但在游玩中不再存在掉幀情況……更加細(xì)致的改變?cè)谟螒蜻M(jìn)程之中展現(xiàn)得淋漓盡致。
▲前作首次出現(xiàn)的第一人稱(chēng)切換得以保留,這一次的神室町和蒼天掘比起前作來(lái)顯然更為真實(shí),后制一下甚至能當(dāng)游客照了
當(dāng)然,這一次的《如龍極2》由于是重制版,有了相當(dāng)優(yōu)秀的參照物之后,剩下的工作也輕松得多。由于本篇?jiǎng)∏榈臉蚨位径际前凑赵孢M(jìn)行,所以在大部分場(chǎng)合之中的演出也只是進(jìn)行了相當(dāng)程度的翻新。這一部分的對(duì)比帶來(lái)的震撼,相信對(duì)老玩家而言的沖擊力要更強(qiáng)一些。
▲這種對(duì)比更多凸顯的其實(shí)是情懷
重制后的角色不僅僅細(xì)節(jié)大大增強(qiáng),相當(dāng)多的角色與原版的氣質(zhì)也有了相當(dāng)大的區(qū)別。龍司看起來(lái)多了一份兇狠和任俠氣質(zhì),狹山薰的面目更顯冷艷——也加入了相當(dāng)多的真人演員面孔,如果你是愛(ài)看日劇的朋友,相信能找到好幾張熟面孔。
當(dāng)然,也有不怎么讓人滿(mǎn)意的……高島遼原本應(yīng)該算是富有知性氣質(zhì)的腹黑反派,如今完全是一個(gè)路人臉的油膩大叔,與原作的氣質(zhì)相去甚遠(yuǎn),如果對(duì)之前的印象留念深刻的話……呃,需要一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。
+更豐滿(mǎn)的多人同屏
+精良的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
+有趣的夜店和幫派系統(tǒng)
-蒼天掘和神室町審美疲勞
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)不夠爽快