【還是你熟悉的它們:泰坦、獵人和術(shù)士】
一般來(lái)說(shuō),一款MMORPG的資料片或者續(xù)作都會(huì)用“新職業(yè)”這種噱頭來(lái)吸引玩家的眼球,不過(guò)Bungie并沒(méi)有這樣做。在這一次的《命運(yùn)2》里,你能夠選擇的職業(yè)跟前作一樣,依然是泰坦、獵人以及術(shù)士。泰坦擅長(zhǎng)為隊(duì)友提供防護(hù),能夠構(gòu)建臨時(shí)掩體;獵人身法靈活,且能夠極大程度的施展武器的潛能;術(shù)士則能夠利用閃現(xiàn)與元素奧秘來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供火力。
三大職業(yè)這一次均獲得了翻新級(jí)別的改進(jìn),都獲得了一種針對(duì)近戰(zhàn)的全新天賦。獵人獲得了神行,能夠召喚閃電力量構(gòu)成的法杖,進(jìn)行高速移動(dòng)并且以炫目的格斗技巧攻擊敵人;泰坦則能夠在手中凝聚出一面由虛空能量構(gòu)成的護(hù)盾,可以抵擋敵人的攻擊,并將盾牌投擲出去攻擊敵人;術(shù)士是閃亮的“破曉”,能夠召喚一把燃燒著太陽(yáng)能量的巨劍毀滅敵人。三系天賦都能夠很快在冒險(xiǎn)旅途之中解鎖——相當(dāng)有趣。每個(gè)職業(yè)還增加了一個(gè)新的輔助技能:泰坦能豎起一面能量盾,獵人可以進(jìn)行翻滾回避并且快速裝彈(麥克雷…),術(shù)士在可以在原地施放一個(gè)法陣以提供傷害加成。
實(shí)際游玩的體驗(yàn)之中,筆者選擇的是獵人角色,開(kāi)啟“神行”召喚出法杖后,游戲迅速?gòu)膫鹘y(tǒng)FPS模式變成了第三人稱的ACT模式,打擊動(dòng)作相當(dāng)流暢,沖殺敵陣帶來(lái)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)令人相當(dāng)暢爽。
+頂級(jí)3A大作級(jí)別的畫(huà)面與CG表現(xiàn)
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點(diǎn)打滑