【還是你熟悉的它們:泰坦、獵人和術士】
一般來說,一款MMORPG的資料片或者續(xù)作都會用“新職業(yè)”這種噱頭來吸引玩家的眼球,不過Bungie并沒有這樣做。在這一次的《命運2》里,你能夠選擇的職業(yè)跟前作一樣,依然是泰坦、獵人以及術士。泰坦擅長為隊友提供防護,能夠構建臨時掩體;獵人身法靈活,且能夠極大程度的施展武器的潛能;術士則能夠利用閃現與元素奧秘來為團隊提供火力。
三大職業(yè)這一次均獲得了翻新級別的改進,都獲得了一種針對近戰(zhàn)的全新天賦。獵人獲得了神行,能夠召喚閃電力量構成的法杖,進行高速移動并且以炫目的格斗技巧攻擊敵人;泰坦則能夠在手中凝聚出一面由虛空能量構成的護盾,可以抵擋敵人的攻擊,并將盾牌投擲出去攻擊敵人;術士是閃亮的“破曉”,能夠召喚一把燃燒著太陽能量的巨劍毀滅敵人。三系天賦都能夠很快在冒險旅途之中解鎖——相當有趣。每個職業(yè)還增加了一個新的輔助技能:泰坦能豎起一面能量盾,獵人可以進行翻滾回避并且快速裝彈(麥克雷…),術士在可以在原地施放一個法陣以提供傷害加成。
實際游玩的體驗之中,筆者選擇的是獵人角色,開啟“神行”召喚出法杖后,游戲迅速從傳統(tǒng)FPS模式變成了第三人稱的ACT模式,打擊動作相當流暢,沖殺敵陣帶來的戰(zhàn)斗體驗令人相當暢爽。
+頂級3A大作級別的畫面與CG表現
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點打滑