【評(píng)測前言】
盡管停留在Beta版本已經(jīng)有相當(dāng)長一段時(shí)間,不過對(duì)于大多數(shù)玩家來說,9月6日凌晨于PS4平臺(tái)解鎖的《命運(yùn)2》,才是游戲真正的開端。對(duì)于一款前作售出2000萬份的暢銷游戲而言,推出續(xù)作是相當(dāng)順理成章的事情。在這一份續(xù)作里,你甚至還可以在開場動(dòng)畫里瀏覽到前作之中你的戰(zhàn)斗軌跡——甚至還包含著一同與你并肩作戰(zhàn)過的隊(duì)友的名字。對(duì)于許多老玩家來說,可能是一個(gè)設(shè)計(jì)得相當(dāng)精巧的淚目點(diǎn)了。
▲如果你游玩過序章,在這里就能看到對(duì)應(yīng)的副本通關(guān)片段
說實(shí)話,對(duì)于《命運(yùn)2》這類型的游戲,需要相當(dāng)長的游玩時(shí)間才能對(duì)游戲有一個(gè)最全面的評(píng)斷,因?yàn)闀?huì)有相當(dāng)長的一段時(shí)間被花費(fèi)在角色的培養(yǎng)與團(tuán)隊(duì)副本上——就像它的前作。由于沒能獲取到Beta測試資格,作為評(píng)測作者的筆者也跟大部分玩家一樣在凌晨等待著游戲的解鎖,并且還花費(fèi)了好幾個(gè)小時(shí)來進(jìn)行追加的更新。首日的評(píng)測文章,主要重點(diǎn)還是放在與前作的一些對(duì)比,以及“安利”的內(nèi)容上。沒錯(cuò),在評(píng)測的末尾前,我就想說:命運(yùn)2,好,掏錢。
▲覺醒者的造型還是相當(dāng)cool的,雖然自己能看到的時(shí)間比較少
+頂級(jí)3A大作級(jí)別的畫面與CG表現(xiàn)
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點(diǎn)打滑