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《命運(yùn)2》PS4版圖文評(píng)測(cè):經(jīng)典重回,準(zhǔn)備好了嗎?

2017-09-06 23:41    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【或許這一次,我們能更好的領(lǐng)略劇情】

  作為X1平臺(tái)扛鼎巨制《光暈》系列的開(kāi)發(fā)者,Bungie在《命運(yùn)》系列的制作上可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)鸟{輕就熟——你想要暢爽的射擊手感、美輪美奐的太空歌劇場(chǎng)景,還是設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn)沖突激烈的劇情?這些你在《光暈》里能夠找到,在《命運(yùn)》里同樣能,而且它更多了團(tuán)隊(duì)副本以及更能夠吸走你的時(shí)間的角色成長(zhǎng)體系。從這一點(diǎn)來(lái)看,這個(gè)系列似乎是相當(dāng)成熟且獨(dú)具魅力的。

  但如果是玩過(guò)《命運(yùn)1》的玩家,肯定都知道Bungie在游戲之中的劇情處理其實(shí)是算得上爛的。他們并沒(méi)有把故事很好的融入到游戲里,而是把這些故事放在了卡牌之中,更糟糕的是這些卡牌還需要通過(guò)前往官網(wǎng)進(jìn)行查找與閱讀——哪怕是以兄貴捏爆為主要賣點(diǎn)的《DOOM》都好好的將故事以及背景內(nèi)容完好的塞進(jìn)了游戲里!這導(dǎo)致了如果你不是對(duì)游戲劇情十分在意,或者是探索欲望強(qiáng)勁的玩家,即使你通關(guān)了游戲的主線劇情以及諸多副本,依然會(huì)對(duì)《命運(yùn)》的整體世界觀以及相關(guān)劇情一知半解。這種感覺(jué)很大程度上加深了游戲的泡菜感,也多少顯得游戲有些缺乏底蘊(yùn)。

  ▲這一次,你能從更多的任務(wù)描述里認(rèn)知這個(gè)世界

  幸好,這一次Bungie吸取教訓(xùn),沒(méi)有繼續(xù)沿用這個(gè)糟糕的卡牌系統(tǒng),而是將游戲劇情和其他傳統(tǒng)的3A級(jí)游戲一樣放入了游戲之中,通過(guò)各種任務(wù)來(lái)進(jìn)行敘述。如果真的想了解游戲的故事背景與劇情,這一次應(yīng)該不用再去討論區(qū)查找劇情歸納帖,或者是翻找卡牌了。

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
命運(yùn)2
Destiny 2
  • 制作公司:Activision
  • 發(fā)行公司:Activision
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 語(yǔ)言版本:英文,中文,其他
  • 發(fā)售日期:2017-10-24
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.9
蝦說(shuō)評(píng)分
9.1
畫面: 8.8
音效: 8.8
劇情: 9.0
操作: 8.7
樂(lè)趣: 8.9
游俠點(diǎn)評(píng): 《命運(yùn)2:暗影要塞》通過(guò)不斷的積累與調(diào)整達(dá)到了各方面都非常平衡的狀態(tài)。
優(yōu)點(diǎn):

+頂級(jí)3A大作級(jí)別的畫面與CG表現(xiàn)

+優(yōu)秀的射擊手感

+有趣的世界觀

+全面的多人模式

缺點(diǎn):

-載具操作有點(diǎn)打滑

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