【游戲系統(tǒng)】
本次評(píng)測(cè)動(dòng)筆之前筆者一共游玩了四個(gè)章節(jié)。不過(guò)盡管如此,評(píng)測(cè)之中還是沒(méi)法對(duì)游戲的劇情做一個(gè)評(píng)價(jià),個(gè)人感覺(jué)鋪墊和世界觀還是比較有趣的,況且其一動(dòng)作游戲劇情不會(huì)成為大部分玩家關(guān)注的重點(diǎn),其二這一部分難免會(huì)有很多主觀印象,評(píng)測(cè)也就直接跳過(guò)這一部分,來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲真正重要的部分。
游戲一個(gè)相當(dāng)引發(fā)爭(zhēng)議的地方就在于需要全程聯(lián)網(wǎng)才能游玩。時(shí)至今日,其實(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)對(duì)單機(jī)產(chǎn)業(yè)的保護(hù)已經(jīng)做得比較不錯(cuò),需求全程聯(lián)網(wǎng)游玩的這一舉措,實(shí)際上確實(shí)會(huì)給大部分玩家?guī)?lái)極大的不便,而且需要全程聯(lián)網(wǎng),卻沒(méi)法讓玩家享受到全程聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)的諸多便利或是新體驗(yàn):不能在線(xiàn)錄入自己的連擊或是通關(guān)速度等數(shù)據(jù)總結(jié)來(lái)跟其他玩家來(lái)做實(shí)時(shí)比較,也沒(méi)有成就系統(tǒng),那不是為了聯(lián)網(wǎng)而聯(lián)網(wǎng)嗎?筆者實(shí)在是不好揣摩這么折騰的用意何在,只能理解為保護(hù)嚴(yán)密吧,也許數(shù)據(jù)比對(duì)的功能遲早會(huì)到來(lái)。
+引擎運(yùn)用到位,畫(huà)面令人滿(mǎn)意
+出色的打擊感和角色操控
-全程聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)不便