作者:27208599小凌
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游戲名稱:御天降魔傳
英文名稱:Yu Tian Xiang Mo Zhuan
游戲類型:動作游戲ACT
游戲制作:天津藝龍
游戲發(fā)行:天津藝龍
游戲平臺:PC
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2015-08-27
【評測前言】
2015年最后一部國產(chǎn)單機作品《御天降魔傳》也在8月27號上市了,要知道國內(nèi)這十年內(nèi)差不多都是仙俠RPG一統(tǒng)國內(nèi)單機游戲市場,而這次的游戲制作方用了好幾年的時間研發(fā)的《御天降魔傳》居然是動作類型的游戲,上市之前也不斷的推出試玩版給各玩家體驗,此外更傳出「國產(chǎn)鬼泣」這種別稱,相信各位都很好奇這游戲最終成品到底是怎樣,以下是小凌為大家?guī)磉@份《御天降魔傳》的評測,且讓我們一看究竟!
【游戲操作】
其實這種類似鬼泣的動作類型游戲最主要就是操作、打擊感和流暢度,很遺憾的是《御天降魔傳》的操作并不是想象中那么好,首先操作方面,就很簡單的玩家控制主角移動竟然還是比較過時的八方向移動,這跑起來已經(jīng)非常別扭,當小凌用到晴月這種遠距離攻擊的角色更為汗顏,由于八方向的緣故,直線遠攻的話方向之間夾角以內(nèi)的物品是打不到的,這樣使得到處破壞物品獲取精元點非常困難,之后跑步、戰(zhàn)斗鎖定怪物這些都有一點延遲,感覺并不是十分流暢,空中的怪物就算用范圍技能也不是很容易就能打到。用手柄的玩家會發(fā)現(xiàn)攻擊和使用藥品的按鍵是有沖突的,跳躍的運鏡也和動作不是很配合,還好有個突進看起來也比較自然。另外還有全程聯(lián)網(wǎng)的機制,自動存檔并不頻繁,所以玩家要是網(wǎng)絡不好的話而斷網(wǎng)的話,這打著打著就會有一個溫馨提示之后強制退出。。。
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